C++ 函数设计模式的性能比较

性能测试表明,在 c++++ 中,对于循环调用、参数传递和类内调用,内联函数提供了最佳性能。静态成员函数在参数传递和类内调用场景中表现不错,但对于循环调用,内联函数明显优于其他模式。

C++ 函数设计模式的性能比较

C++ 函数设计模式性能比较

引言

函数设计模式是 C++ 中代码组织的重要技术。在本文中,我们将比较不同函数设计模式的性能,并提供实战案例以说明其用法。

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基准测试设置

我们使用以下基准测试设置来测量性能:

Intel Core i7-8700K CPU16GB RAMUbuntu 18.04 LTSg++ 9.3.0

函数设计模式

我们将比较以下函数设计模式:

内联函数成员函数全局函数静态成员函数

实战案例

我们实现了一个简单的计算阶乘的函数,并将其应用于以下场景:

函数作为循环的一部分调用函数作为参数传递给另一个函数函数从类内调用

性能结果

下表显示了不同函数设计模式在不同场景下的性能结果:

设计模式 循环调用 参数传递 类内调用

内联函数最快最快最快成员函数稍慢慢慢全局函数慢慢慢静态成员函数中等中等快

结论

根据基准测试结果,内联函数在所有场景中都表现出最佳性能。对于参数传递和类内调用,静态成员函数也是一个不错的选择。然而,在循环调用中,内联函数绝对是最佳选择。

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