c++++ 函数调用约定指定函数传递参数的方式,影响函数如何访问和修改参数。有三种类型:按值传递:副本传递,不影响原始参数。按引用传递:引用传递,可以修改原始参数。按指针传递:指针传递,可以间接修改原始参数。

C++ 函数调用约定:传递参数的幕后机制
在 C++ 中,函数调用约定定义了函数如何将参数传递给被调用函数。它影响着函数如何访问和修改这些参数。
调用约定类型
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按值传递: 参数的副本传递给函数,任何对副本的修改都不会影响原始参数。按引用传递: 参数的引用传递给函数,函数可以修改原始参数。按指针传递: 参数的指针传递给函数,函数可以间接修改原始参数。
代码示例
按值传递:
int a = 5;void foo(int a) { a = 10; }int main() { foo(a); cout << a << endl; // 输出:5,a 的值未被修改}
按引用传递:
int a = 5;void foo(int &a) { a = 10; }int main() { foo(a); cout << a << endl; // 输出:10,a 的值被修改}
按指针传递:
int a = 5;void foo(int *a) { *a = 10; }int main() { foo(&a); cout << a << endl; // 输出:10,a 的值被修改}
实战案例
在编写库函数时,通常使用 按指针传递,因为它既能提供对原始参数的修改权限,又能避免不必要的空间分配。例如,在 std::sort 函数中,元素数组的指针就以这种方式传递。
选择调用约定
选择适当的调用约定取决于函数的设计意图和性能考虑。按值传递最安全,但效率最低。按引用传递提供最佳性能,但可能会导致意想不到的行为。按指针传递介于两者之间。
注意:
变量的类型不能修改,只有其值可以修改。对于简单数据类型,按值传递通常是最合适的。对于大型或复杂的结构,按引用传递或按指针传递可以提高性能。
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