C++ 函数调用约定的历史演变和发展趋势

c++++ 函数调用约定随着平台和技术的演进而发展,从 __cdecl 到 __fastcall,再到 __thiscall 和 __vectorcall。现代编译器使用 x64 调用约定,它使用寄存器和栈根据参数大小传递参数,并由调用者负责清理栈。选择函数调用约定时,应考虑性能影响,根据函数规模和参数数量确定最合适的约定。

C++ 函数调用约定的历史演变和发展趋势

C++ 函数调用约定的历史演变和发展趋势

C++ 语言中函数调用约定描述了函数参数是如何在调用时在栈上传递的。不同的调用约定适用于不同的系统和平台,以优化性能和兼容性。

演变历史

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

cdecl (Windows):参数从右至左压栈,最右边的参数最先压栈。函数返回时,从栈中弹出参数。stdcall (Windows):类似于 __cdecl,但调用者负责清理栈。fastcall (Windows):前两个参数放在 registers 中作为隐藏参数传递,其余参数压栈。thiscall (C++):第一个参数始终是隐式 this 指针,调用者负责清理栈。__vectorcall (x86-64__):使用 SIMD 寄存器传递四个或更多参数,从而提高性能。

发展趋势

现代编译器倾向于使用 x64 调用约定,因为它提供更高的性能和效率。x64 调用约定如下:

整数和浮点参数使用寄存器传递。大于 16 字节的参数在栈上按需分配。调用者负责清理栈。

实战案例

考虑以下 C++ 代码:

void add(int a, int b, int c) {  int sum = a + b + c;  // ...}

以下为使用不同调用约定的代码示例:

__cdecl

int main() {  add(1, 2, 3);  return 0;}

__stdcall

int main() {  __stdcall add(1, 2, 3);  return 0;}

x64

编译器将自动使用 x64 调用约定。

性能考虑

选择函数调用约定时,需要考虑性能影响。以下是一些准则:

对于经常调用的小型函数,x64 可能是最佳选择。对于参数较多的大型函数,__stdcall 可能效率更高。

通过了解函数调用约定,开发者可以优化代码性能并确保跨平台兼容性。

以上就是C++ 函数调用约定的历史演变和发展趋势的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1458686.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 10:49:11
下一篇 2025年12月9日 11:19:48

相关推荐

  • C++ 函数名的最佳实践是什么?

    C++ 函数名的最佳实践 在 C++ 中编写代码时,为函数选择适当的名称至关重要。清晰明了的函数名可以提高代码的可读性和可维护性。本文将介绍 C++ 函数命名的最佳实践并提供实用的示例。 一般原则 简短而有意义:函数名应该简洁,易于记忆和理解。避免使用冗长的或含糊不清的名称。描述功能:函数名应该准确…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数命名空间的最佳实践有哪些?

    最佳实践:简短命名空间:命名空间应简洁明了,仅包含识别其用途所需的信息。使用前缀:使用前缀避免命名冲突,例如:namespace my_namespace { … }。头文件中声明命名空间:在头文件中声明命名空间,以便函数可在其他源文件中使用。源文件中定义函数:函数定义应放置在源文件中,…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 栈溢出产生的原因和应对策略

    栈溢出的原因包括过度递归、数组越界、死循环和缓冲区溢出。应对策略有:优化递归、数组边界检查、避免死循环和使用智能指针。通过使用尾递归优化和智能指针,可以防止栈溢出。 C++ 栈溢出产生的原因和应对策略 原因: 栈溢出发生在当栈(由编译器在运行时分配来存储局部变量、函数调用信息和其他数据的内存区域)被…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数调用约定在代码优化中的作用是什么?

    C++ 函数调用约定在代码优化中的作用 在 C++ 中,函数调用约定是指函数的参数和返回值是如何在调用者和被调用者之间传递的。不同的调用约定对代码的性能和优化会有不同的影响。 主要函数调用约定 C++ 中有三种主要的函数调用约定: cdecl: 用于大多数函数调用,其中参数从右到左压入栈中。stdc…

    2025年12月18日
    000
  • 为什么要使用匈牙利命名法命名 C++ 函数?

    为了提高可读性,减少错误和增强类型安全性,匈牙利命名法在 c++++ 中使用变量名前缀指示数据类型和语义。常见的类型前缀包括:l(long)、f(float)、d(double),而语义前缀包括:h(句柄)、p(指针)、m(成员变量)。通过在前缀中指定类型,匈牙利命名法有助于防止意外类型转换并提高编…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 匿名函数的语法解析

    匿名函数(lambda 表达式)是一种不声明函数名称的函数表示方法。其语法为:[capture list](parameters) -> return_type { function_body; },其中 [capture list] 捕获外部变量,parameters 为函数参数,->…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数名的长度有限制吗?

    在 c++++ 中,函数名的长度没有硬性限制,但有些编译器可能会限制其长度至 255 个字符左右。注意,尽管没有限制,但建议使用较短的函数名以提高可读性和维护性。 C++ 函数名长度限制 在 C++ 中,函数名的长度没有硬性限制。然而,编译器可能会限制函数名的长度,具体取决于编译器实现。不过,一般来…

    2025年12月18日
    000
  • 栈帧管理在 C++ 函数调用中是如何实现的?

    在 c++++ 函数调用中,栈帧管理涉及在栈中创建、使用和销毁包含局部变量、参数和返回地址的栈帧。栈帧管理伴随着函数调用过程,帮助理解函数的执行机制和内存行为。 栈帧管理在 C++ 函数调用中 在 C++ 中,函数调用过程中涉及栈帧的管理,这是理解函数执行机制的关键。栈帧包含函数执行期间所需的局部变…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数名是否区分大小写?

    在 c++++ 中,函数名区分大小写。这意味着函数名中的大小写拼写会影响函数的唯一性,例如 “myfunction” 和 “myfunction” 被视为不同的函数。 C++ 中函数名是否区分大小写? 在 C++ 中,函数名确实是区分大小写的。这意味着…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 虚函数调用约定的实现原理

    c++++ 虚函数调用通过函数指针表 (vptr) 和虚函数表 (vtbl) 实现。当调用虚函数时,编译器使用 vptr 定位 vtbl,其中存储着函数指针,从而执行正确的虚函数实现。具体过程包括:获取 vptr、定位 vtbl、获取函数指针、执行函数。这种机制提供了多态性,允许子类覆盖基类函数。 …

    2025年12月18日
    000
  • C++ 栈帧窥探技术在调试中的应用

    栈帧窥探技术在 c++++ 中通过 gdb 实现,用于在不中断程序执行的情况下检查函数内部变量的值。它使用 info args 和 info locals 命令分别检查函数的参数和局部变量的值。在本文的例子中,通过窥探 print_numbers 函数的栈帧,可以检查变量 n 的值,确认其值为 5。…

    2025年12月18日
    000
  • 如何使用 C++ 函数命名空间优化程序结构?

    函数命名空间可用于优化 c++++ 程序结构,通过将相关函数分组到作用域中来避免函数名冲突。创建函数命名空间时使用 namespace 关键字,使用 :: 符号将命名空间名称前缀到函数名即可在该命名空间中使用函数。实战案例中,geometry 命名空间将几何函数分组,避免了与其他函数的冲突,提高了代…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数调用约定在系统编程中的应用

    在系统编程中,函数调用约定对于数据在调用期间的正确传递至关重要。常用的约定有:1.cdecl:参数从右到左分配在堆栈上,返回值在寄存器中。2.stdcall:参数从左到右分配在堆栈上,返回值在堆栈中。3.fastcall:第一个和第二个参数通过寄存器传递,其余参数在堆栈中。选择约定时需考虑性能、栈分…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数调用约定在嵌入式领域的运用

    嵌入式系统中函数调用约定选择应考虑性能、代码大小和可移植性。arm 处理器上常见的约定包括:cdecl:参数从右到左压入堆栈,返回值在寄存器中返回。fastcall:第一个参数在寄存器中传递,余下参数压入堆栈,返回值在寄存器中返回。stdcall:所有参数压入堆栈,返回值在 eax 寄存器中返回。 …

    2025年12月18日
    000
  • C++ 中的函数指针如何受到函数调用约定影响?

    函数指针在 c++++ 中受函数调用约定影响,包括:存在 cdecl 和 stdcall 两种调用约定。cdecl 由编译器压栈参数,而 stdcall 由调用者压栈参数并提供 this 指针。函数指针类型必须与函数调用约定匹配,否则会导致未定义行为。 C++ 中函数指针受到函数调用约定影响 函数指…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数调用过程中的栈变化

    在 c++++ 中,函数调用涉及在栈中分配参数和局部变量的空间,步骤包括:压栈参数和局部变量压栈返回地址跳转到函数体执行函数体压栈返回值弹出返回地址和参数返回到调用位置 C++ 函数调用过程中的栈变化 在 C++ 中,函数调用时会为局部变量和参数分配栈空间。理解栈的变化有助于分析程序的内存使用和调试…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 匿名函数在编程中的灵活运用

    c++++ 匿名函数(lambda 表达式)是一种特殊函数,用于立即定义和使用,无需命名。它通过 capture list 捕获外部作用域变量,并提供排序容器、线程编程和函数参数传递的灵活性,使其在各种任务中极具实用性。 C++ 匿名函数的灵活运用 匿名函数,也称为 lambda 表达式,是一种特殊…

    2025年12月18日
    000
  • 正确的头文件礼仪

    介绍 任何使用 c++ 或 c++ 编程的人都知道,组成 api 的常量、宏、类型、结构(或类)和函数声明被放入 头文件 通常具有 .h (或有时为 c++ 的 .hpp)文件扩展名。 然而,许多解释都忽略了头文件中的代码应该如何组织,包括包含其他头文件的顺序。这对于帮助最大限度地提高编译速度和整体…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数命名空间何时使用比较合适?

    在 c++++ 中,函数命名空间可避免命名冲突并组织代码。应在以下情况下使用它们:1)避免命名冲突;2)组织代码。应避免在以下情况下使用它们:1)少量函数;2)全局函数。例如,命名空间可用于避免使用不同库中的具有相同名称的函数,例如 lib_a.add() 和 lib_b.add(),或在 math…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 匿名函数和函数对象的优势对比

    匿名函数优点:简洁易用、可捕获变量、内联展开;函数对象优点:命名明确、灵活可扩展、生命周期独立。具体选择取决于任务需要:匿名函数适用于简单、一次性任务,函数对象适用于命名明确、可重用和扩展的场景。 C++ 匿名函数和函数对象的优势对比 匿名函数和函数对象是 C++ 中常用的两种编程范式,它们都允许将…

    2025年12月18日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信