函数调用约定决定了函数调用中的参数传递、返回值和栈帧管理方式。在 c++++ 中,主要有 cdecl(默认)、stdcall 和 thiscall 调用约定。选择合适的调用约定需要考虑系统架构、性能和可移植性。例如,在 x64 架构上,cdecl 调用约定通常用于非成员函数。

C++ 函数调用约定与系统架构的关系
简介
函数调用约定定义了在不同的系统架构中调用函数的方式。它规范了函数参数的传递方式、返回值的处理方式以及调用者和被调用者之间的栈帧管理方式。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
调用约定类型
C++ 支持以下几种主要的调用约定:
cdecl(默认):参数从右向左压入栈中,函数返回时从栈中弹出。stdcall:参数从左向右压入栈中,函数返回时从栈中弹出。thiscall:用于成员函数,this 指针作为第一个参数压入栈中。
与系统架构的关系
调用约定必须与系统架构兼容。以下是一些常见的系统架构及其相应的调用约定:
x86(32 位):cdeclx64(64 位):x64 调用约定(与 cdecl 类似)ARM:thiscall
选择正确的调用约定
选择正确的调用约定对于应用程序的正确运行至关重要。需要考虑以下因素:
系统架构:选择与系统架构兼容的调用约定。性能:某些调用约定(例如 stdcall)在特定情况下可能比其他调用约定更有效率。可移植性:cdecl 调用约定通常具有较好的可移植性,因为它可以在不同的系统架构中使用。
实战示例
以下是一个在 x64 架构上使用 cdecl 调用约定的 C++ 函数:
// 被调用函数int sum(int a, int b) { return a + b;}// 调用者int main() { int x = 10; int y = 20; int result = sum(x, y); std::cout << "Sum: " << result << std::endl; return 0;}
结论
函数调用约定对于应用程序的正确运行非常重要。它受系统架构的影响,并且根据性能、可移植性和应用程序特性在选择合适的调用约定时需要仔细考虑。
以上就是C++ 函数调用约定与系统架构的关系的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1458696.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫