引用是一种指向变量的别名,而指针是一种包含另一个变量地址的变量。主要区别:引用是别名,指针是地址。引用必须初始化,指针可以为 null。引用不能重新分配,指针可以。解引用指针返回其指向的变量,而引用直接访问其指向的变量。

C++ 引用与指针:理解指针引用和内存管理
引言
C++ 中的引用和指针是两种强大的机制,可用于管理内存和操作对象。了解这两者之间的区别对于编写高效且安全的代码至关重要。
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引用
引用是变量的别名。当声明引用时,它将绑定到给定变量,并且任何对引用所做的更改都会影响该变量。引用必须在声明时初始化,并且不能重新绑定到另一个变量。
语法:
int& myRef = myVar; // myRef 现在是 myVar 的别名
指针
指针是一个存储另一个变量地址的变量。与引用不同,指针可以为 null 并且可以重新分配。通过解引用指针,可以访问其指向的变量。
语法:
int* myPtr = &myVar; // myPtr 现在指向 myVar
引用与指针的区别
引用是一种别名,而指针是一个地址。引用必须初始化,而指针可以为 null。引用不能重新分配,而指针可以。解引用指针会返回其指向的变量,而引用可以直接访问其指向的变量。
内存管理
指针和引用都涉及内存管理。当变量超出其作用域时,指针和引用指向的内存将被释放。但是,如果指针或引用存在于该变量的作用域之外,则可能导致内存泄漏。
为了避免内存泄漏,请遵循以下最佳实践:
始终初始化指针并适当处理 null 值。在超出指针或引用的作用域之前将其设置为 null。使用自动资源管理 (RAII) 技术(例如智能指针)来管理内存。
实战案例
以下代码示例演示了引用和指针的使用:
#include int main() { int myVar = 10; // 创建一个引用 int& myRef = myVar; // 创建一个指针 int* myPtr = &myVar; // 通过引用修改变量 myRef++; // 通过指针修改变量 (*myPtr)--; std::cout << myVar << std::endl; // 输出 9 // 设置指针为 nullptr myPtr = nullptr; return 0;}
在这个示例中,通过引用 (myRef) 和指针 (myPtr) 修改变量 myVar 的值。由于 myRef 是一个别名,因此它直接修改 myVar,而 myPtr 通过解引用修改 myVar。最终,将指针设置为 nullptr 以确保释放指向 myVar 的内存。
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