函数重载和虚函数同为同一名称空间内定义不同行为函数。重载在编译时绑定,参数类型必须不同;虚函数在运行时绑定,无参数限制。重载实现函数变体,虚函数实现多态性。

C++ 函数重载与虚函数的异同
函数重载
在同一作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。编译器根据不同的参数列表选择正确的函数。限制:参数类型必须不同。
虚函数
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基类中声明的成员函数,由派生类重新定义(覆盖)。编译器通过虚函数指针表实现动态绑定,在运行时调用正确的派生类方法。限制:没有参数限制,但派生类方法必须与基类方法具有相同签名。
异同
共同点:
允许在相同的名称空间内定义具有不同行为的函数。提高代码的可读性和可维护性。
不同点:
绑定时机编译时运行时参数限制参数类型必须不同没有限制多态性静态多态性动态多态性性能比虚函数更快比函数重载慢用途实现函数的不同变体实现多态性
实战案例:
函数重载:
int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }double max(double a, double b) { return a > b ? a : b; }
虚函数:
class Shape {public: virtual double area() = 0; // 纯虚函数};class Circle : public Shape {public: double radius; double area() override { return 3.14 * radius * radius; }};class Rectangle : public Shape {public: double length, width; double area() override { return length * width; }};int main() { Shape* shapes[] = {new Circle(5), new Rectangle(3, 4)}; for (int i = 0; i < 2; i++) { cout << "Area: " <area() << endl; } return 0;}
在以上示例中:
函数重载用于计算不同类型输入的 max 值。虚函数用于实现多态性,计算不同形状(Circle 和 Rectangle)的区域。
以上就是C++ 函数重载与虚函数的异同的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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