如何使用 C++ Lambda 表达式捕获变量

lambda 表达式允许在 c++++ 中通过捕获机制访问定义范围之外的变量。有三种捕获类型:值(只读副本)、引用(引用变量)和指针(指针变量)。捕获变量的语法为:[&] 捕获所有变量的引用,[=] 捕获所有变量的值,[变量名] 捕获指定变量的值或引用。使用 lambda 表达式捕获变量时,确保捕获的变量在 lambda 表达式执行期间有效,避免修改引用变量,并防止循环引用。

如何使用 C++ Lambda 表达式捕获变量

如何使用 C++ Lambda 表达式捕获变量

Lambda 表达式是一种内联函数,允许开发人员在不创建命名函数的情况下定义代码块。C++ 中的 Lambda 表达式还允许通过使用捕获机制访问其定义作用域范围之外的变量。

捕获变量类型

有三种类型的捕获变量:

捕获值(默认):在 Lambda 表达式中创建变量的只读副本。捕获引用:在 Lambda 表达式中创建给定变量的引用。捕获指针:在 Lambda 表达式中创建给定变量的指针。

捕获变量的语法

要捕获变量,请使用 [&][=][变量名] 语法:

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[&]: 捕获当前作用域中所有变量的引用。[=]: 捕获当前作用域中所有变量的值。[变量名]: 捕获指定变量的值或引用。

实战案例

以下代码示例展示了如何使用 Lambda 表达式捕获变量:

int main() {  int x = 10;  // 捕获 x 的值(只读副本)  auto lambda1 = [x] {    std::cout << "x 的值为:" << x << std::endl;  };  // 捕获对 x 的引用  auto lambda2 = [&x] {    std::cout << "修改后的 x 值:" << ++x << std::endl;  };  // 捕获指针  int* y = &x;  auto lambda3 = [y] {    std::cout << "x 的指针值:" << *y << std::endl;  };  lambda1();  // 输出:x 的值为:10  lambda2();  // 输出:修改后的 x 值:11  lambda3();  // 输出:x 的指针值:11  return 0;}

注意事项

使用 Lambda 表达式捕获变量时,捕获的变量必须在 Lambda 表达式的执行期间有效。捕获引用时,请确保 Lambda 表达式不会修改引用变量。为了避免循环引用,请不要在 Lambda 表达式中捕获 Lambda 表达式本身或其局部变量。

以上就是如何使用 C++ Lambda 表达式捕获变量的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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