C++ 函数的类方法如何重载?

c++++ 中类方法可以重载,语法如下:同名函数,不同参数类型或数量。在实战中,重载 getarea() 方法允许根据形状计算不同形状的面积,实现多态性。

C++ 函数的类方法如何重载?

如何重载 C++ 函数的类方法

在 C++ 中,重载函数是指创建一个同名但在参数类型或数量上不同的多个函数。类方法也可以被重载,这允许根据不同的参数或参数类型调用不同的方法实现。

语法

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重载类方法的语法如下:

class ClassName {public:    // 重载方法的声明    ReturnType methodName(ParameterType1, ParameterType2, ...);    ReturnType methodName(ParameterType3, ParameterType4, ...);    // ...};

实战案例

考虑一个 Shape 类,它具有计算不同形状面积的方法。我们可以通过重载 getArea() 方法来实现这一点:

#include using namespace std;class Shape {public:    virtual double getArea() { return 0.0; }};class Rectangle : public Shape {public:    double width, height;    Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}    double getArea() override { return width * height; }};class Circle : public Shape {public:    double radius;    Circle(double r) : radius(r) {}    double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; }};int main() {    Shape* shapes[] = {new Rectangle(2, 3), new Circle(4)};    for (Shape* shape : shapes) {        cout << "Area: " <getArea() << endl;    }    for (auto shape : shapes) {        delete shape;    }    return 0;}

在这个示例中,Shape 类定义了一个 getArea() 虚函数,它在基类中作为纯虚函数实现。派生类 RectangleCircle 重载了 getArea() 方法,并提供了适用于其特定形状的实现。

main() 函数中,我们将这两个派生类的对象存储在 Shape* 数组中,并使用基类指针访问它们。这允许我们使用相同的接口调用不同的方法实现,从而实现多态性。

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