C语言网络编程:从零开始构建服务器和客户端

使用 c 语言进行网络编程涉及创建服务器和客户端,服务器通过建立套接字、绑定到地址和端口,监听连接和接受客户端请求来建立。而客户端通过创建套接字、连接到服务器并与服务器通信来建立。实战中,服务器可以处理来自客户端的消息并回复,客户端可以发送和接收与服务器的通信。

C语言网络编程:从零开始构建服务器和客户端

C语言网络编程:从零开始构建服务器和客户端

引言
网络编程是创建可以在网络上进行通信的程序的艺术。在本文中,我们将从头开始构建一个简单的客户-服务器应用程序,演示如何使用C语言进行网络编程。

建立服务器

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#include #include #include #include #include // 创建socket的函数int create_socket() {    int sockfd;    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if (sockfd < 0) {        perror("socket creation failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return sockfd;}// 绑定socket到地址和端口的函数int bind_socket(int sockfd, struct sockaddr_in *addr) {    int ret;    ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*) addr, sizeof(*addr));    if (ret < 0) {        perror("socket binding failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return ret;}// 监听socket的函数int listen_socket(int sockfd) {    int ret;    ret = listen(sockfd, 5);    if (ret < 0) {        perror("socket listening failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return ret;}// 接受客户端连接的函数int accept_connection(int sockfd) {    int newsockfd;    struct sockaddr_in client_addr;    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);    newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*) &client_addr, &client_addr_len);    if (newsockfd < 0) {        perror("accept failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return newsockfd;}// 主函数int main() {    int sockfd, newsockfd;    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;    // 创建socket    sockfd = create_socket();    // 绑定socket    server_addr.sin_family = AF_INET;    server_addr.sin_port = htons(8000);    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");    bind_socket(sockfd, &server_addr);    // 监听socket    listen_socket(sockfd);    // 接受客户端连接    newsockfd = accept_connection(sockfd);    // 与客户端通信    // ...    // 关闭socket    close(sockfd);    close(newsockfd);    return 0;}

建立客户端

#include #include #include #include #include // 创建socket的函数int create_socket() {    int sockfd;    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if (sockfd < 0) {        perror("socket creation failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return sockfd;}// 连接到服务器的函数int connect_to_server(int sockfd, struct sockaddr_in *addr) {    int ret;    ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*) addr, sizeof(*addr));    if (ret < 0) {        perror("socket connection failed");        exit(EXIT_FAILURE);    }    return ret;}// 主函数int main() {    int sockfd;    struct sockaddr_in server_addr;    // 创建socket    sockfd = create_socket();    // 设置服务器地址    server_addr.sin_family = AF_INET;    server_addr.sin_port = htons(8000);    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");    // 连接到服务器    connect_to_server(sockfd, &server_addr);    // 与服务器通信    // ...    // 关闭socket    close(sockfd);    return 0;}

实战案例
假设我们在服务器上运行一个聊天室,客户端可以连接并相互发送消息。

服务器端:

// 与客户端通信的函数int handle_client(int sockfd) {    char buffer[256];    int n;    // 从客户端读取消息    while ((n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {        // 处理消息(...)        // 将处理后的消息写回客户端        write(sockfd, buffer, n);    }    // 客户端已断开连接    close(sockfd);    return 0;}

客户端端:

// 与服务器通信的函数int handle_server(int sockfd) {    char buffer[256];    int n;    // 从用户输入读取消息    while ((n = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {        // 将消息发送到服务器        write(sockfd, buffer, n);        // 从服务器读取响应        read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));        printf("%s", buffer);    }    // 用户已退出    close(sockfd);    return 0;}

以上就是C语言网络编程:从零开始构建服务器和客户端的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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