
让我们来分析一下这两段C语言代码,看看为什么它们的行为差异如此之大。
代码示例一:
#include <stdio.h>int main(void){ char *string = "wello, world!"; string[0] = 'h'; puts(string);}
这段代码声明了一个字符指针string,并将其初始化为指向一个字符串字面量"wello, world!"。字符串字面量通常存储在程序的只读数据段中。 尝试修改string[0] 会试图修改只读内存,从而导致段错误(segmentation fault)。
代码示例二:
#include <stdio.h>int main(void){ char string[] = "Wello, world!"; string[0] = 'H'; puts(string);}
这段代码声明了一个字符数组string,并用字符串字面量"Wello, world!"初始化它。 这里,字符串字面量的内容被复制到string数组中。string数组现在位于程序的栈内存中,其内容是可以修改的。因此,string[0] = 'H'; 可以成功地将第一个字符修改为’H’,puts(string) 则会正确打印”Hello, world!”。
关键区别:指针与数组
关键在于第一段代码使用的是指针,而第二段代码使用的是数组。
指针 (Pointer): char *string 声明了一个字符指针,它存储的是字符串在内存中的地址。 指针本身是可以修改的,但它指向的内存区域的属性(例如只读)是不可改变的。
数组 (Array): char string[] 声明了一个字符数组,它在内存中分配了一块连续的空间来存储字符串。数组名string 在大多数情况下(除了作为sizeof操作符的操作数或&操作符的操作数外)会衰减为指向数组首元素的指针,但数组本身并非指针。数组的内容是可以修改的。
总结:
这两个例子突出了C语言中指针和数组之间的重要区别。 理解这种区别对于避免内存相关的错误至关重要。 直接修改字符串字面量会导致未定义的行为,而使用数组则可以安全地修改字符串内容。 务必注意你是在操作指针还是数组,并根据其特性进行相应的操作。
以上就是分配C中的字符串的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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