c++++中运算符主要有三种常见用途。第一指针声明,如int p表示p是指向int的指针变量;第二解引用操作,通过ptr可访问或修改指针指向的内容;第三乘法运算,用于数值类型的相乘如53结果为15。此外还有成员指针访问、智能指针访问以及运算符重载等较少用法。理解不同上下文中的作用是正确使用的关键。

C++中的*运算符用途挺多的,主要取决于上下文。最常见的几种用法包括指针声明、解引用操作以及乘法运算。下面我们就来分别看看这些常见用法和使用方法。
指针声明时的 *
这是最基础也是最容易混淆的一种用法。在变量声明中,* 用来表示该变量是一个指针类型。
int* p; // p 是一个指向 int 类型的指针char* c; // c 是一个指向 char 类型的指针
这里需要注意的是,虽然写成 int* a, b; 看起来像是两个指针,但实际上只有 a 是指针,b 是普通的 int 变量。所以为了清晰,有些人会写成 int *a, *b;,但这也不是强制要求。
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解引用操作:访问指针指向的数据
当已经有一个指针变量时,使用 * 来获取它指向的内存中的值,这叫做“解引用”。
int value = 10;int* ptr = &value;std::cout << *ptr; // 输出 10,即 ptr 所指向的内容
也可以通过 * 修改指针指向的内容:
*ptr = 20; // 把 value 的值改为 20
这种用法常用于动态内存管理、函数参数传递(比如修改外部变量)等场景。
乘法运算中的 *
除了和指针有关的用法,* 也作为算术运算符表示乘法。
int a = 5 * 3; // 结果是 15double result = 2.5 * 4.0; // 结果是 10.0
这个就比较直观了,只要是数值类型都可以做乘法运算。
其他一些不太常见的用法
成员指针访问:在类对象中,如果有个指向成员变量的指针,可以用 .* 或 ->* 来访问,不过这类用法相对较少。智能指针配合使用:像 std::shared_ptr 或 std::unique_ptr 这样的智能指针,也可以用 * 来访问内部对象。
std::shared_ptr sptr = std::make_shared(100);std::cout << *sptr; // 输出 100
运算符重载:在自定义类型中,可以重载 * 运算符,比如实现向量相乘或矩阵乘法。
基本上就这些。不同语境下 * 的作用不一样,理解清楚当前是在做指针操作还是数学运算,是避免出错的关键。
以上就是C++的*运算符有哪些用途?怎么用?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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