C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式

transform 是 c++++ stl 中用于对容器元素进行转换的高效算法,既支持一元操作,也支持二元操作。1. 基本用法是将一个容器的元素变换后存入另一个容器,需提前分配输出空间,可使用 lambda、函数指针或函数对象;2. 可接受两个输入容器执行二元操作,如对应元素相加,需确保输入范围长度匹配;3. 结合函数对象或 bind 表达式可实现复杂逻辑复用,lambda 通常更直观;4. 支持原地转换和流式处理,如直接输出结果,使代码更简洁高效。

C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式

transform 是 C++ STL 中非常实用的一个算法,位于 头文件中,常用于对容器中的元素进行转换操作。它既可以对一个容器的元素进行一元操作(比如将每个数乘以2),也可以对两个容器的元素进行二元操作(比如对应相加)。下面我们就来看看几种常见的使用方式。

C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式

一、基本用法:将一个容器的元素变换后存入另一个容器

这是 transform 最常用的形式之一。它的语法结构大致如下:

C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式

std::transform(输入起始, 输入结束, 输出起始, 操作函数);

举个例子,假设我们有一个 vector,想把每个元素都乘以2,保存到另一个 vector 中:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

#include #include #include int main() {    std::vector input = {1, 2, 3, 4};    std::vector output(input.size());    std::transform(input.begin(), input.end(), output.begin(),                   [](int x) { return x * 2; });    for (int x : output)        std::cout << x << " ";}

这段代码会输出:

C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式

2 4 6 8

注意几点:

输出容器需要提前分配好空间,否则行为未定义。可以使用 lambda 表达式、函数指针或函数对象作为操作函数。如果你希望原地修改,可以把输入和输出迭代器设为同一个容器的不同位置。

二、使用两个输入容器:执行二元操作

除了处理单个容器外,transform 还可以接受两个输入范围,并对它们执行二元操作。其语法稍有不同:

std::transform(输入1起始, 输入1结束, 输入2起始, 输出起始, 操作函数);

例如,把两个 vector 的对应元素相加:

std::vector a = {1, 2, 3};std::vector b = {10, 20, 30};std::vector result(a.size());std::transform(a.begin(), a.end(), b.begin(), result.begin(),               [](int x, int y) { return x + y; });

输出结果就是:

11 22 33

需要注意:

第二个输入范围不会自动检查边界,确保长度匹配。同样要提前准备好输出容器的空间。

三、结合函数对象或绑定表达式进行更复杂转换

有时候你想复用某个操作逻辑,或者参数比较复杂,可以考虑使用函数对象或者 std::bind 等方式。

比如,我们想给每个元素加上一个偏移值,这个偏移值是运行时决定的:

#include int offset = 5;std::transform(input.begin(), input.end(), output.begin(),               std::bind(std::plus(), std::placeholders::_1, offset));

这里用了 中的 bind 来绑定第二个参数为固定值。当然,lambda 通常更直观:

std::transform(input.begin(), input.end(), output.begin(),               [offset](int x) { return x + offset; });

两者效果一样,但 lambda 更易读也更容易维护。

四、原地转换与流式处理的小技巧

如果你想在原容器上修改内容,只要保证目标位置不覆盖还没处理的数据即可。比如:

std::transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(),               [](int x) { return x * 2; });

这相当于把每个元素都翻倍并写回原容器。

另外,如果你只是想“处理”数据而不是存储,也可以把输出写入 std::ostream_iterator,直接输出:

#include std::transform(input.begin(), input.end(),               std::ostream_iterator(std::cout, " "),               [](int x) { return x * 2; });

这样就能一边计算一边打印了。

基本上就这些常见用法。掌握好 transform,你会发现很多原本需要循环处理的问题,都可以用一行代码搞定,既简洁又高效。

以上就是C++ STL算法transform怎么用 演示容器元素转换的多种方式的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1464039.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 15:11:13
下一篇 2025年12月18日 15:11:26

相关推荐

  • 什么是结构体?用户自定义的复合数据类型

    结构体是编程中一种用户自定义的复合数据类型,用于将不同类型的数据组合成一个有意义的整体。它允许存储整型、浮点型、字符型等多种数据类型,并支持嵌套使用,从而直观表示现实世界的复杂对象。结构体的主要作用包括:1. 组织相关数据以提高代码可读性和维护性;2. 表示实体对象如学生或书籍;3. 函数返回多个值…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++数组初始化有哪些方式 列表初始化与默认初始化的区别

    c++++中数组的初始化方式主要有三种:列表初始化、默认初始化和使用指定值初始化。列表初始化通过大括号{}显式赋初值,元素未明确赋值时自动补0,且不允许缩小转换,例如int arr[5] = {1, 2}; 剩余元素为0;默认初始化不提供初始值,如int arr[5]; 元素值为未定义内容,局部数组…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何动态分配内存?使用new运算符分配内存

    new 运算符是 c++++ 中用于动态分配内存的关键字,它在程序运行时根据需要在堆上申请内存空间。new 的基本作用是为变量或对象分配内存,并返回指向该内存的指针,例如 int p = new int; 用于分配单个整型变量,int arr = new int[10]; 用于分配长度为10的整型数…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何优化C++中的数据结构访问 提高缓存命中率的布局策略

    在c++++中提升缓存命中率的关键在于优化数据结构的内存布局。1. 把常用字段放在一起,确保它们位于同一缓存行内,避免无关字段干扰;2. 使用数组或vector代替链表以保证内存连续性,减少缓存加载次数;3. 调整结构体字段顺序并使用对齐控制手段,减少填充字节带来的空间浪费;4. 根据访问模式选择a…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何用VS Code搭建C++开发环境 插件配置与调试技巧

    搭建c++++开发环境需安装编译器、插件和调试配置。1.安装编译器:windows用mingw并配置环境变量,mac装xcode工具,linux用gcc/g++。2.必装插件:c/c++(智能提示)、code runner(一键运行)、c++ intellisense(补全)、better comm…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何解决C++中的”corrupted heap”内存破坏问题?

    遇到“corrupted heap”问题通常是因数组越界、重复释放内存或非法指针操作引起,1. 检查数组越界并使用 std::vector 替代原始数组;2. 避免重复释放内存并使用智能指针管理生命周期;3. 注意结构体内存对齐与手动拷贝问题;4. 使用 valgrind、addresssaniti…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++析构函数什么时候调用 自动调用场景与手动调用风险

    析构函数在c++++中于对象生命周期结束时自动调用,负责清理资源。常见调用场景包括:1. 局部变量离开作用域时自动调用;2. 全局或静态对象在程序结束时逆序调用;3. 动态分配对象使用delete时调用;4. 容器中的对象被移除或容器销毁时调用。手动调用析构函数存在风险,如重复调用导致未定义行为、内…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中new和malloc有什么区别 构造与析构函数的影响

    new会调用构造函数而malloc不会,1. new是操作符专为对象设计,自动调用构造函数,malloc仅分配原始内存;2. new/delete自动调用析构函数,malloc/free需手动调用;3. new返回具体类型指针无需转换,malloc返回void*需强转;4. new在内存不足时抛出异…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++结构体如何作为函数参数传递 值传递与引用传递的区别

    在c++++中,结构体作为函数参数传递主要有两种方式:值传递和引用传递。1. 值传递会复制一份结构体,函数内操作的是副本,对成员的修改不影响外部,适用于小结构体或不希望原数据被改动的情况;2. 引用传递直接操作原始结构体,避免复制开销,适合大型结构体或需要修改原始数据的场景;3. 若不希望修改结构体…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何在Linux系统中安装GCC编译器?Ubuntu/Debian终端操作步骤

    在ubuntu/debian系统中安装gcc的最直接方法是使用apt命令。1. 执行 sudo apt update 更新软件包列表;2. 运行 sudo apt install gcc 安装gcc;3. 使用 gcc –version 验证是否安装成功;若遇到“无法定位软件包gcc”错…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何开发简易通讯录 联系人增删改查功能实现

    c++++适合开发简易通讯录,关键步骤包括:1.设计联系人结构体;2.用vector管理列表;3.实现增删改查功能;4.构建交互菜单。首先定义包含姓名、电话、邮箱的contact结构体作为数据基础。接着使用vector动态存储多个联系人,利用push_back添加、erase删除。添加时获取用户输入…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中如何安全地释放内存 避免double free和悬垂指针的方法

    在c++++中避免double free和悬垂指针问题的方法包括:1. 使用智能指针如std::unique_ptr和std::shared_ptr自动管理内存;2. 手动delete后立即将指针置为nullptr;3. 自定义类时遵循“三/五法则”或使用深拷贝;4. 避免裸指针之间的随意赋值;5.…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中的volatile关键字是什么意思?怎么用?

    volatile关键字在c++++中用于防止编译器优化对变量的访问,确保每次操作都真实读写内存。其核心用途包括:1. 与硬件交互时,如外设状态寄存器;2. 中断服务程序中,主程序与中断处理共用的变量;3. 多线程中的简单标志位(但有局限性)。volatile不提供原子性或线程安全保证,如++操作仍会…

    2025年12月18日
    000
  • C++如何实现观察者模式 C++观察者模式的实际应用

    观察者模式通过解耦主题与观察者实现多对象监听。1.定义观察者接口;2.创建具体观察者类;3.定义主题接口;4.实现具体主题类;5.在主题状态变化时通知观察者。该模式广泛应用于gui框架处理事件、实时数据更新等场景,例如按钮点击通知监听器或股票价格变动更新界面。与信号槽机制相比,观察者模式更注重基础设…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何合并多个文件?文件拼接算法优化

    合并多个文件在c++++中需兼顾效率和稳定性。1. 基本方法是逐个读写实现拼接,适用于小文件,通过打开输出文件并依次读取每个输入文件内容写入输出文件。2. 提升效率可通过分块读取配合缓冲区,如设置64kb缓冲区减少io次数,降低内存占用并提升吞吐量。3. 多线程合并视存储设备而定,在ssd上可适当使…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何约束模板参数 概念(concepts)基础用法

    c++oncepts 是 c++20 引入的一项特性,用于在编译期对模板参数进行语义约束。1. 它通过定义类型必须满足的条件提升模板代码清晰度和错误信息友好性;2. 可使用标准库预定义概念如 std::integral、std::floating_point 等快速实现模板约束;3. 支持自定义 c…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++数组如何排序 标准库sort函数的使用示例

    最方便的c++++数组排序方法是使用标准库的std::sort函数。1. 对基本数据类型数组排序时,包含头文件后,直接调用std::sort(arr, arr + n)即可完成升序排序;2. 若要自定义排序规则,可通过传入比较函数或lambda表达式实现,例如降序排序可使用std::sort(arr…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何用C++指针操作二维数组 行指针与元素指针转换技巧

    理解二维数组内存布局和指针类型差异是关键。二维数组在内存中按行优先连续存储,如int arr3共占12个连续位置;行指针(int ()[4])指向整行,移动跨越一行,元素指针(int)指向单元素,移动仅跨一个元素;转换时,行指针转元素指针可直接取首元素地址,元素指针转行指针需强制类型转换并依赖固定列…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎么用C++开发简易音乐播放器 控制音频文件基础操作

    要使用c++++开发简易音乐播放器,可按以下步骤操作:1. 选择适合的音频库,推荐新手使用sfml,因其功能全面且api简单;2. 加载并播放音频文件,通过sf::soundbuffer加载文件并用sf::sound对象控制播放;3. 实现播放控制功能,利用play()、pause()、stop()…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何解决C++中的”expected ‘;’ before ‘}’ token”错误?

    错误通常由语法问题导致编译器在遇到}前未找到预期的;引起,常见原因及解决办法包括:1.检查前一行是否漏掉分号,c++++中多数语句需以;结尾,如int a = 5后需加;;2.类或结构体定义后必须加分号,即使未立即声明变量;3.宏定义或多行宏使用不当可能引发语法错误,应在使用宏时添加分号而非定义末尾…

    2025年12月18日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信