google abseil建议在c++++中尽量避免使用异常,仅用于真正异常情况。1. 不将异常用于流程控制,仅用于不可恢复错误;2. catch块应先具体后通用,防止屏蔽子类;3. 若禁用异常,需规避可能抛异常的stl函数、第三方库,并改用工厂函数处理构造错误。

在C++开发中,异常处理是一个既强大又容易被误用的机制。Google的Abseil库作为其内部C++代码风格和最佳实践的一个开源代表,对异常处理的态度非常明确:尽量避免使用异常。但这并不意味着完全否定它的价值,而是强调在特定场景下如何更安全、高效地使用。

异常不是流程控制工具
很多人习惯性地把异常当作一种“错误跳转”手段来使用,比如:
在函数调用失败时抛出异常而不是返回错误码用异常代替常规的条件判断逻辑
这种做法不仅让代码变得难以追踪,还可能带来性能上的问题。异常处理机制本身是有开销的,在没有发生异常时虽然影响不大,但一旦频繁抛出和捕获异常,性能就会显著下降。
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所以,Abseil建议:
不要将异常用于正常流程控制仅用于真正“异常”的情况,例如资源加载失败、不可恢复的运行时错误等
catch块顺序很重要:从具体到通用
如果你确实需要使用try/catch结构,一定要注意catch块的顺序。常见的错误是把通用的捕获类型(如std::exception)放在最前面,这样会屏蔽掉具体的异常类型。
举个例子:
try { // 可能抛出 std::out_of_range 或 std::exception} catch (const std::exception& e) { // 这里会先匹配所有 std::exception 子类,包括 std::out_of_range} catch (const std::out_of_range& e) { // 永远执行不到}
正确的做法是:
先捕获最具体的异常类型最后再兜底一个通用的std::exception
像这样:
try { // ...} catch (const std::out_of_range& e) { // 处理 out_of_range} catch (const std::bad_alloc& e) { // 处理 bad_alloc} catch (const std::exception& e) { // 处理其他标准异常}
如果禁用异常,要做好兼容准备
Abseil项目默认禁用异常(通过编译器选项 -fno-exceptions),这是Google C++编码规范的一部分。如果你也选择这样做,需要注意几点:
不能使用任何会抛出异常的 STL 组件,比如vector::at(),它在越界时会抛出std::out_of_range避免依赖那些强制使用异常的第三方库,或者为它们做封装构造函数无法通过返回值报告错误,可以考虑用工厂函数或初始化方法替代,例如:
class MyClass {public: static std::unique_ptr Create() { auto obj = std::make_unique(); if (!obj->Init()) return nullptr; return obj; }private: bool Init() { // 初始化逻辑,失败返回 false }};
这种方式虽然略显繁琐,但在禁用异常的前提下是一种可行方案。
总结一下
Google Abseil对C++异常处理的态度很务实:不鼓励使用,但在必要时也要合理支持。如果你在项目中决定启用异常,记得遵循几个关键点:
不滥用异常,只用于真正的异常情况catch顺序要从具体到通用如果禁用异常,确保整个代码库和依赖项都做好适配
基本上就这些,说起来不复杂,但实际应用中很容易忽略细节。
以上就是C++异常处理最佳实践是什么 谷歌Abseil异常处理建议的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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