C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐

c++++中,推荐优先使用using而非typedef创建类型别名。1. using语法更清晰直观,新名字位于前面,如using funcptr = void ()(int);,而typedef需将新名置于后,如typedef void (funcptr)(int);,复杂类型时理解较绕;2. using支持模板别名,如templateusing vec = std::vectorair>;,而typedef无法直接绑定模板参数,需借助其他结构;3. using兼容性良好,可替代typedef所有功能,包括基本类型、指针、结构体等,如using myint = int;与using point2d = struct point;,效果等同于对应的typedef写法。因此,在支持c++11及以上标准的项目中,建议优先使用using。

C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐

在C++中,typedefusing都可以用来创建类型别名,但它们的语法和适用场景略有不同。如果你写的是现代C++(C++11及以后),推荐优先使用using

C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐

语法更清晰:using读起来更直观

typedef定义别名时,语法有时候会显得绕,尤其是处理复杂类型的时候。比如:

C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐

typedef void (*FuncPtr)(int);

这种写法需要你把新名字放在后面,理解上要多转一个弯。

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using则更像自然语言表达,新名字写在前面,类型写在后面:

C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐

using FuncPtr = void (*)(int);

这样一看就知道FuncPtrvoid (*)(int)的别名,逻辑更清晰,可读性更好。

模板别名支持:using能做typedef做不到的事

这是两者之间最重要的区别之一。typedef无法直接用于模板类型别名,而using可以轻松做到。

比如我们想为一个模板容器定义别名:

templateusing Vec = std::vector<std::pair>;

这个写法没问题,之后可以用Vec来表示std::vector>

如果用typedef就办不到这么简洁了,因为typedef不能绑定模板参数。你需要再套一层结构体或借助其他技巧,代码变得又长又难懂。

兼容性和使用习惯:using向下兼容,也能替代typedef

虽然using是C++11引入的,但它几乎可以替代所有typedef能做的事,包括基本类型、指针、函数指针、结构体等。

基本类型:

typedef int MyInt;       // C风格using MyInt = int;       // 现代写法,效果一样

结构体别名:

struct Point { int x, y; };typedef struct Point Point2D;using Point2D = struct Point;  // 同样有效

也就是说,即使你在维护旧项目,只要编译器支持C++11及以上,就可以放心用using替代typedef,不会有兼容问题。

基本上就这些。总结一下,using语法更自然,支持模板别名,而且不比typedef差。所以现在写代码建议优先用using,除非你必须兼容非常老的编译器或者接手遗留代码。

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