如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例

实现一个简化版的c++++引用计数智能指针(类似shared_ptr)的核心步骤包括:设计包含资源指针和引用计数的类,实现构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值操作符重载,以及提供获取原始指针和解引用的操作符。2. 构造函数初始化资源并设置初始引用计数为1;拷贝构造函数使新对象共享资源并递增引用计数;析构函数递减引用计数并在其变为0时释放资源;赋值操作符处理自我赋值并正确释放旧资源后接管新资源。3. 通过重载*和->操作符以支持指针访问语义,并提供use_count方法查看当前引用计数值。4. 示例代码演示了该智能指针的基本用法及引用计数的变化过程,验证了其核心机制的有效性。

如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例

在C++中,实现一个简化版的引用计数智能指针(类似shared_ptr)可以帮助你理解其底层机制。下面会一步步带你写一个基础版本,虽然不考虑线程安全、自定义删除器等复杂情况,但足以展示核心原理。

如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例

基本结构设计

要实现一个带有引用计数的智能指针,我们需要两个关键部分:

如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例一个资源管理类,用来持有实际的对象指针;一个引用计数管理类,记录当前有多少个智能指针指向这个资源。

我们可以用一个结构体来保存这些信息:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

templateclass RefCountedPtr {private:    struct ControlBlock {        T* ptr;        int* ref_count;        ControlBlock(T* p) : ptr(p), ref_count(new int(1)) {}        ~ControlBlock() {            delete ptr;            delete ref_count;        }    };    ControlBlock control_block;};

当然这只是骨架,后面我们会把它封装成更像shared_ptr的形式。

如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例

实现构造与析构逻辑

我们要让多个智能指针共享同一个资源,并在最后一个指针被销毁时释放内存。

构造函数

构造函数负责初始化资源和引用计数:

templateclass SimpleSharedPtr {private:    T* ptr;    int* ref_count;public:    explicit SimpleSharedPtr(T* p = nullptr)        : ptr(p), ref_count(new int(1)) {}    // ...};

拷贝构造函数

拷贝构造函数需要让新对象指向同一资源,并增加引用计数:

SimpleSharedPtr(const SimpleSharedPtr& other)    : ptr(other.ptr), ref_count(other.ref_count) {    ++(*ref_count);}

析构函数

当引用计数变为0时才真正释放资源:

~SimpleSharedPtr() {    if (--(*ref_count) == 0) {        delete ptr;        delete ref_count;    }}

赋值操作符重载

赋值操作要考虑自我赋值和旧资源释放的问题:

SimpleSharedPtr& operator=(const SimpleSharedPtr& other) {    if (this != &other) {        // 先减少当前引用计数        if (--(*ref_count) == 0) {            delete ptr;            delete ref_count;        }        // 接管对方资源        ptr = other.ptr;        ref_count = other.ref_count;        ++(*ref_count);    }    return *this;}

获取原始指针和解引用操作

为了让我们的智能指针像普通指针一样使用,还需要重载一些操作符:

T& operator*() const { return *ptr; }T* operator->() const { return ptr; }T* get() const { return ptr; }

示例代码完整版

下面是简化版shared_ptr的一个最小可用实现:

#include templateclass SimpleSharedPtr {private:    T* ptr;    int* ref_count;public:    explicit SimpleSharedPtr(T* p = nullptr)        : ptr(p), ref_count(new int(1)) {}    SimpleSharedPtr(const SimpleSharedPtr& other)        : ptr(other.ptr), ref_count(other.ref_count) {        ++(*ref_count);    }    SimpleSharedPtr& operator=(const SimpleSharedPtr& other) {        if (this != &other) {            if (--(*ref_count) == 0) {                delete ptr;                delete ref_count;            }            ptr = other.ptr;            ref_count = other.ref_count;            ++(*ref_count);        }        return *this;    }    ~SimpleSharedPtr() {        if (--(*ref_count) == 0) {            delete ptr;            delete ref_count;        }    }    T& operator*() const { return *ptr; }    T* operator->() const { return ptr; }    int use_count() const { return *ref_count; }};int main() {    SimpleSharedPtr p1(new int(42));    std::cout << "Use count: " << p1.use_count() << std::endl; // 输出 1    {        SimpleSharedPtr p2 = p1;        std::cout << "Use count: " << p1.use_count() << std::endl; // 输出 2    }    std::cout << "Use count after p2 destroyed: " << p1.use_count() << std::endl; // 输出 1    return 0;}

基本上就这些了。
这个版本没有考虑线程安全、自定义删除器、数组支持等功能,但在学习理解引用计数机制上已经足够。

以上就是如何在C++中实现引用计数智能指针 手写简化版shared_ptr示例的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1466632.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 16:10:10
下一篇 2025年12月8日 18:09:15

相关推荐

  • 如何设计C++中的工厂模式 简单工厂与抽象工厂对比

    简单工厂适合单一产品族的创建,通过集中对象创建逻辑简化使用,但新增产品需修改工厂类;抽象工厂适用于多产品族统一创建,符合开闭原则,新增产品族无需修改已有代码。1. 简单工厂结构简单,通过参数决定对象类型,违反开闭原则。2. 抽象工厂定义接口,创建一组相关产品,扩展时通过新增工厂子类实现,不改动原有逻…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++简易连连看游戏怎么做 二维数组与匹配消除算法

    要实现简易连连看游戏,关键在于地图布局设计和匹配消除逻辑。一、使用二维数组存储地图数据,每个元素代表一个图标或空位,结构清晰且访问方便,初始化时需保证图标数量为偶数并可被打乱增加趣味性;二、判断两个相同图标是否可消除的核心是路径查找算法,允许最多两次拐弯,可通过广度优先搜索或条件判断实现函数 boo…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++对象内存布局如何确定 虚函数表与成员变量排列规律分析

    c++++对象的内存布局由编译器决定,核心规则包括成员变量按声明顺序排列、虚函数引入vptr和vtable实现多态、继承影响对象结构。1. 成员变量按声明顺序存放,编译器可能插入padding以满足对齐要求,导致sizeof大于成员总和;2. 若类有虚函数,则对象最前端通常包含指向虚函数表(vtab…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何诊断C++程序的内存错误 使用AddressSanitizer工具实践

    c++++程序遇到内存问题可用addresssanitizer(asan)快速定位。1.安装启用:clang/gcc编译时加-fsanitize=address -g选项,linux/macos升级编译器即可,ubuntu可能需装libasan;2.检测类型:可发现越界访问、使用释放内存、内存泄漏、…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++结构体如何支持结构化绑定 解析C++17结构化绑定机制

    结构化绑定是c++++17引入的一种语法糖,允许直接从结构体、数组或特定类中提取成员并用变量绑定。1. 若结构体成员为public,可直接使用;2. 若为private,则需定义友元get函数及特化tuple_size和tuple_element。它在返回多值函数和迭代数据结构时提升可读性。使用引用…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样用C++实现文件分块读写 大文件分片处理技术详解

    处理大文件时,c++++推荐使用“文件分块读写”方式以节省内存并提升io效率。1. 分块读取时应以二进制模式打开文件,定义固定大小缓冲区,循环使用read()函数逐块读取,并通过gcount()判断实际读取字节数及是否到达末尾;2. 分块写入时可先写入临时文件,确认完整后再重命名替换原文件,同时注意…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++状态模式如何管理状态 使用有限状态机的实现方法

    有限状态机在c++++中通过定义状态接口、创建具体状态类、实现上下文类和管理状态转换逻辑来实现状态模式。1. 定义状态接口或基类,声明通用方法如handleinput()和getcolor();2. 创建具体状态类,继承接口并实现各自行为;3. 创建上下文类,持有当前状态并处理状态切换;4. 实现状…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++17的if初始化语句有什么用 条件语句中声明变量的好处

    c++++17中if语句支持初始化部分的主要优势包括:1. 限制变量作用域,提高代码可读性和安全性;2. 避免重复计算或函数调用,提升效率;3. 使逻辑更集中清晰,增强可维护性。通过在if语句中直接声明并初始化变量,如if (int x = getvalue(); x > 0),可将变量x的作…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++11的override关键字为何重要 显式标记虚函数重写的必要性

    override关键字不仅提升代码可读性,还增强虚函数重写的安全性。①使用override能明确标识重写意图,避免因参数不匹配导致的隐式新函数定义;②编译器会校验签名一致性,防止隐藏基类函数;③显式标记便于维护和理解代码结构;④建议与final结合使用,限制进一步重写;⑤仅在虚函数重写时使用,避免滥…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++原子操作怎样降低开销 内存序选择与无锁编程技巧

    c++++原子操作通过减少上下文切换提升并发性能,但需合理选择内存序以避免性能问题。1. std::memory_order_relaxed 性能最佳,适用于顺序要求不高的场景;2. std::memory_order_acquire 用于同步临界区入口;3. std::memory_order_r…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何手动管理内存池 自定义分配器实现原理和示例

    手动管理内存池和自定义分配器能有效优化性能,原因包括减少系统调用开销、降低内存碎片、提升缓存命中率及实现对象复用。设计内存池需包含内存块、空闲链表及分配释放逻辑,初始化时将内存切分为等大小块链接为空闲链表,分配从链表取节点,释放则放回链表。实现自定义分配器需满足接口规范,如 allocate()、d…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++享元模式如何管理大量相似对象 智能指针与对象池结合方案

    享元模式通过共享可复用对象减少内存开销,适用于大量相似对象场景。其将对象状态分为内部(共享)与外部(客户端传入)。设计享元工厂需用容器如unordered_map缓存对象,并用shared_ptr管理生命周期。智能指针确保安全引用,优先选shared_ptr,必要时可用unique_ptr。引入对象…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++异常与返回值错误码如何选择 不同场景下的错误处理方案

    在c++++中,错误处理方式主要有异常和错误码两种,选择取决于具体场景。异常适用于罕见且需立即中断执行的错误,如内存分配失败、文件打开失败、非法参数传入,它使代码更清晰,调用者必须处理错误;错误码适合常见且可预见的错误,如用户输入不合法、网络超时、配置项不存在,通过返回值控制流程,避免性能不确定性和…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何实现备忘录模式 C++备忘录模式的设计

    备忘录模式是一种保存和恢复对象状态的设计模式,其核心在于通过备忘录类存储对象状态,发起人类负责创建和恢复状态,管理者类用于管理多个备忘录。1. 使用模板实现通用备忘录类,避免类型限制;2. 采用智能指针(如 std::shared_ptr)管理内存,防止内存泄漏;3. 注意深拷贝对象状态,确保备忘录…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样优化C++中的动态派发 基于标签分发的编译期多态

    标签分发是一种利用编译期类型信息实现多态行为的技术,通过定义空结构体作为标签并结合函数重载解析,在编译时确定具体调用路径;2. 其核心优势包括零运行时开销、极致优化潜力(如函数内联)、静态类型安全、泛型可复用性及清晰的意图表达;3. 实际应用中可结合c++++17的if constexpr进行条件编…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++单例模式如何避免双重检查锁定问题 现代C++11原子变量实现方案

    双重检查锁定的问题在于可能因编译器或cpu重排序导致未完全初始化的对象被访问,引发未定义行为。解决方案包括:1. 使用std::atomic和内存顺序控制实现线程安全的单例;2. 采用局部静态变量方式由编译器自动处理同步问题;3. 注意指针管理时的析构清理和不同平台的测试验证。 在C++中实现单例模…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++享元模式如何优化内存 共享细粒度对象的内在状态

    享元模式通过分离内在状态与外在状态并共享内在状态来优化内存。其核心在于识别大量重复且不变的内在状态(如字符的字体、大小、颜色),将其封装在享元对象中并通过工厂统一管理,避免重复创建物理对象;外在状态(如字符坐标、是否选中)则由客户端动态传入,不被共享。实现时需注意状态划分、线程安全、内存管理和调试复…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样处理C++中的环形引用问题 weak_ptr打破循环引用技巧

    环形引用指两个或多个shared_ptr相互引用导致内存泄漏。例如,结构体a和b各自持有对方的shared_ptr,当main函数结束时,它们的引用计数均不为0,无法释放。解决方法是使用weak_ptr打破循环,weak_ptr不会增加引用计数,仅观察对象。其使用步骤包括:1. 将其中一个share…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何监控文件变化?文件系统观察者模式

    在c++++中监控文件变化的实现方法有三种:windows平台使用readdirectorychangesw、linux平台使用inotify、跨平台可使用boost或第三方库。具体步骤如下:1. windows下通过createfile打开目录并调用readdirectorychangesw监听目…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++怎样实现简易记账本 类封装与收支记录管理

    记账本适合用c++++练习类封装与数据管理,核心在于将收支记录抽象为类并合理组织代码结构。1. 设计incomeexpense类表示单条记录,包含金额、类型、日期、分类和备注,并提供访问和显示方法;2. ledger类管理所有记录,支持添加、显示全部、按分类筛选及统计总收入与支出;3. 主程序提供菜…

    2025年12月18日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信