C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法

自定义删除器在std::shared_ptr中的作用是让用户完全掌控资源销毁方式,解决非new/delete资源管理问题。1. 它允许传入函数、lambda或函数对象作为删除逻辑,确保如malloc内存、文件句柄等资源能正确释放;2. 避免new/delete不匹配导致的未定义行为;3. 支持raii机制管理c api资源,防止资源泄漏;4. 适配跨模块或数组等特殊释放需求。其核心价值在于使shared_ptr从内存管理工具升级为通用资源管理器

C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法

自定义删除器在

std::shared_ptr

中,本质上是让你能完全掌控

shared_ptr

所管理对象的销毁方式,不仅仅局限于默认的

delete

操作。这对于管理那些不是通过

new

在堆上分配的资源,比如文件句柄、网络套接字、C 风格的

malloc

内存,甚至是某个库内部的特殊资源,都显得尤为关键。它赋予了

shared_ptr

更大的灵活性和通用性,让智能指针的“智能”真正延伸到各种资源类型上。

C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法

解决方案

std::shared_ptr

允许你在构造时传入一个额外的参数,这个参数就是一个“删除器”(deleter)。这个删除器可以是一个普通的函数、一个 Lambda 表达式,或者一个函数对象(functor)。当

shared_ptr

的引用计数归零时,它会调用这个自定义的删除器来释放资源,而不是简单地执行

delete

一个非常典型的场景是管理 C 风格的内存分配,比如

malloc

出来的内存。如果直接用

new

对应的

delete

去释放

malloc

的内存,那肯定会出问题。这时候,自定义删除器就派上用场了:

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C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法

#include #include #include  // For fopen, fclose// 示例1: 使用lambda作为删除器,管理malloc分配的内存void example_malloc_deleter() {    std::cout << "--- 示例1: malloc内存管理 ---" << std::endl;    // 分配10个int的内存    int* data = (int*)std::malloc(sizeof(int) * 10);    if (!data) {        std::cerr << "malloc failed!" << std::endl;        return;    }    // 使用shared_ptr管理,并提供一个lambda作为删除器    // 当shared_ptr销毁时,这个lambda会被调用,执行free(data)    std::shared_ptr sp_data(data, [](int* p) {        std::cout << "Lambda deleter: Freeing malloc'd memory at " << p << std::endl;        std::free(p);    });    // 可以在这里使用sp_data...    sp_data.get()[0] = 100;    std::cout << "Data[0]: " << sp_data.get()[0] << std::endl;    // sp_data离开作用域时,lambda删除器会被调用    std::cout << "sp_data about to go out of scope." << std::endl;}// 示例2: 使用函数对象(Functor)作为删除器,管理文件句柄struct FileCloser {    void operator()(FILE* fp) {        if (fp) {            std::cout << "Functor deleter: Closing file handle " << fp << std::endl;            std::fclose(fp);        }    }};void example_file_deleter() {    std::cout << "n--- 示例2: 文件句柄管理 ---" << std::endl;    // 尝试打开一个文件    FILE* file_ptr = std::fopen("test.txt", "w");    if (!file_ptr) {        std::cerr << "Failed to open test.txt!" << std::endl;        return;    }    // 使用shared_ptr管理文件句柄,并提供FileCloser作为删除器    std::shared_ptr sp_file(file_ptr, FileCloser());    // 写入一些内容    std::fprintf(sp_file.get(), "Hello from shared_ptr!n");    std::cout << "Wrote to test.txt." << std::endl;    // sp_file离开作用域时,FileCloser::operator()会被调用    std::cout << "sp_file about to go out of scope." << std::endl;}// 示例3: 使用普通函数作为删除器void custom_array_deleter(int* arr) {    std::cout << "Function deleter: Deleting int array at " << arr << std::endl;    delete[] arr; // 注意这里是delete[],因为是new int[]分配的}void example_array_deleter() {    std::cout << "n--- 示例3: 数组内存管理 ---" << std::endl;    // new int[10]分配的数组    int* arr = new int[10];    // 使用shared_ptr管理,并提供custom_array_deleter函数作为删除器    std::shared_ptr sp_array(arr, custom_array_deleter);    sp_array.get()[0] = 200;    std::cout << "Array[0]: " << sp_array.get()[0] << std::endl;    // sp_array离开作用域时,custom_array_deleter会被调用    std::cout << "sp_array about to go out of scope." << std::endl;}int main() {    example_malloc_deleter();    example_file_deleter();    example_array_deleter();    std::cout << "nAll examples finished." << std::endl;    return 0;}

可以看到,无论是 Lambda、函数对象还是普通函数,核心思想都是一样的:提供一个可调用对象,当

shared_ptr

不再拥有资源时,它就会执行这个可调用对象来完成清理工作。选择哪种方式,通常取决于你的需求:Lambda 最简洁,适合一次性、内联的删除逻辑;函数对象适合需要维护状态或者更复杂、可复用的删除逻辑;普通函数则适合那些全局性的、无状态的清理函数。

值得一提的是,自定义删除器会作为

shared_ptr

的一部分被存储起来,这意味着

shared_ptr

的大小可能会比不带删除器时稍大一些,因为需要存储删除器的类型信息和可能的捕获状态。但这通常不是性能瓶颈,其带来的灵活性远超这点开销。

C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法

为什么我们需要自定义删除器?它解决了哪些常见问题?

说实话,一开始我接触自定义删除器的时候,也觉得有点绕,不就是个

delete

吗?但后来才发现它能解决多少实际问题,简直是

shared_ptr

从“智能指针”升级到“资源管理器”的关键一步。

最根本的原因是,C++ 世界里,资源的获取和释放方式是多种多样的,远不止

new

delete

这一对。想象一下,你可能从 C 库里

malloc

了一块内存,那对应的是

free

;你可能打开了一个文件句柄

FILE*

,那对应的是

fclose

;你可能获取了一个互斥锁

HANDLE

,那对应的是

CloseHandle

;甚至是你从某个工厂函数拿到一个对象,但这个对象需要通过一个特定的

release()

方法来销毁。如果

shared_ptr

只能无脑地调用

delete

,那它就无法管理这些非

new/delete

模式的资源,而这些资源在实际项目中比比皆是。

具体来说,自定义删除器解决了几个非常常见且棘手的问题:

new

delete

的不匹配:这是最直接的。比如你用了

malloc

分配内存,就不能用

delete

释放,必须用

free

。没有自定义删除器,

shared_ptr

遇到

malloc

出来的指针就会束手无策,或者说,强行使用会导致未定义行为甚至崩溃。管理 C API 返回的资源:很多 C 语言库(比如文件操作、图形库、网络库)返回的都是裸指针,这些指针需要通过特定的 C 函数来释放。例如

fopen

对应

fclose

socket

对应

closesocket

shared_ptr

加上自定义删除器,就能完美地将这些 C 风格的资源管理封装进 C++ 的 RAII 机制中,大大简化了资源生命周期的管理,避免了手动释放的遗漏。避免资源泄漏:这是 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的核心思想。没有自定义删除器,你可能不得不手动调用

fclose(fp)

或者

free(ptr)

。一旦代码路径复杂,比如有异常抛出,或者有多个返回点,就很容易忘记释放资源,导致泄漏。

shared_ptr

配合自定义删除器,确保了无论程序如何退出当前作用域,资源都能被正确、及时地释放。处理跨模块或跨语言边界的资源:在一些复杂的系统中,你可能从一个动态链接库(DLL/SO)或者其他语言(通过 FFI)获取资源。这些资源可能需要通过特定于该模块或语言的函数来释放。自定义删除器提供了这种桥接能力。数组的正确释放

new T[N]

分配的数组需要用

delete[]

来释放,而不是

delete

。虽然

shared_ptr

可以在 C++17 后直接支持数组,但在此之前,或者当你需要更精细控制时,自定义删除器是确保

delete[]

被调用的方式。

在我看来,自定义删除器是

shared_ptr

成为一个真正通用的“智能资源管理器”的基石。它让

shared_ptr

不再只是一个内存管理工具,而是一个能管理任何“拥有生命周期”的资源的利器。

自定义删除器的实现方式有哪些?代码示例详解

自定义删除器的实现方式主要有三种:Lambda 表达式、函数对象(Functor)和普通函数。每种方式都有其适用场景和优缺点。理解它们,就能在实际开发中灵活选择。

1. Lambda 表达式

这是现代 C++ 中最常用、最简洁的方式,尤其适合那些删除逻辑相对简单,且只在特定

shared_ptr

实例中使用的场景。Lambda 可以捕获上下文变量,这在某些需要额外信息的删除操作中非常有用。

#include #include #include void demo_lambda_deleter() {    std::cout << "n--- Lambda 表达式作为删除器 ---" << std::endl;    // 假设我们有一个从某个库获取的原始指针,需要特殊清理    // 这里用简单的new模拟,但想象它来自其他地方    std::vector* vec = new std::vector{1, 2, 3};    // 使用shared_ptr管理vec,并提供一个lambda删除器    // lambda捕获了vec,并在销毁时delete它    std::shared_ptr<std::vector> sp_vec(vec, [](std::vector* p) {        std::cout << "Lambda deleter: Deleting vector at " << p << std::endl;        delete p; // 确保是delete,而不是delete[]    });    std::cout << "Vector size: " <size() << std::endl;    // lambda也可以捕获外部变量    std::string resource_name = "My_Special_Resource";    int* raw_ptr = new int(42);    std::shared_ptr sp_raw_ptr(raw_ptr, [name = resource_name](int* p) {        std::cout << "Lambda deleter for " << name << ": Deleting int at " << p << std::endl;        delete p;    });    std::cout << "sp_raw_ptr value: " << *sp_raw_ptr << std::endl;    std::cout << "Shared pointers about to go out of scope." << std::endl;}

优点:简洁、内联、可以直接捕获上下文变量。缺点:如果删除逻辑复杂且需要复用,可能会导致代码冗余。

2. 函数对象(Functor)

函数对象是一个重载了

operator()

的类实例。它非常适合需要维护状态,或者删除逻辑比较复杂且需要在多个地方复用的场景。因为函数对象是一个类,它可以拥有成员变量来存储状态。

#include #include #include // 定义一个函数对象类class LoggerDeleter {private:    std::string log_prefix;    int counter;public:    LoggerDeleter(const std::string& prefix) : log_prefix(prefix), counter(0) {}    // 重载operator(),这就是删除器被调用的地方    template    void operator()(T* p) {        if (p) {            std::cout << log_prefix << " (Count: " << ++counter << "): Deleting object at " << p << std::endl;            delete p; // 假设是new出来的对象        }    }};void demo_functor_deleter() {    std::cout << "n--- 函数对象作为删除器 ---" << std::endl;    // 创建两个LoggerDeleter实例,每个都有自己的状态    LoggerDeleter file_logger("FILE_CLEANUP");    LoggerDeleter db_logger("DB_CONN_CLOSE");    // 使用第一个LoggerDeleter实例    std::shared_ptr sp1(new int(10), file_logger);    std::shared_ptr sp2(new double(20.5), file_logger); // 共享同一个deleter实例    // 使用第二个LoggerDeleter实例    std::shared_ptr sp3(new std::string("Hello"), db_logger);    std::cout << "Pointers created, about to go out of scope." << std::endl;    // 当sp1, sp2, sp3销毁时,各自的deleter会被调用,且可以看到counter的变化}

优点:可以维护状态,删除逻辑可复用,适用于复杂或有状态的清理操作。缺点:相比 Lambda 稍显繁琐,需要定义额外的类。

3. 普通函数

如果删除逻辑非常简单,不需要捕获任何上下文,也没有状态,并且是全局通用的,那么一个普通的 C++ 函数也可以作为删除器。

#include #include // 普通函数作为删除器void simple_int_deleter(int* p) {    std::cout << "Normal function deleter: Deleting int at " << p << std::endl;    delete p;}void demo_function_deleter() {    std::cout << "n--- 普通函数作为删除器 ---" << std::endl;    // 使用simple_int_deleter作为删除器    std::shared_ptr sp_val(new int(99), simple_int_deleter);    std::cout << "Value: " << *sp_val << std::endl;    std::cout << "Shared pointer about to go out of scope." << std::endl;}

优点:最简单直接,如果删除逻辑是无状态且通用的。缺点:无法捕获上下文,无法维护状态。

选择哪种方式,通常取决于删除逻辑的复杂性、是否需要状态以及复用程度。对于大多数情况,Lambda 表达式因其简洁性而成为首选。当需要更复杂的逻辑或状态管理时,函数对象则更有优势。

除了自定义删除器,shared_ptr还有哪些高级用法值得关注?

shared_ptr

的强大之处远不止自定义删除器。它构建了一个相当完善的智能指针生态,解决了 C++ 中资源管理和对象生命周期控制的诸多痛点。除了我们刚才详细讨论的自定义删除器,还有几个高级用法,我觉得在日常开发中特别值得我们去深入了解和应用。

1.

std::make_shared

:更安全、更高效的构造方式

你可能会习惯用

std::shared_ptr p(new T());

这样的方式来构造

shared_ptr

。但说实话,这并不是最优解。

std::make_shared()

才是推荐的做法。

它的优势在于:

效率提升

make_shared

通常只进行一次内存分配,同时为对象本身和

shared_ptr

内部的控制块(包含引用计数等信息)分配内存。而

new T()

之后再

shared_ptr(...)

,则需要两次独立的内存分配。这在性能敏感的场景下,尤其对于大量小对象的创建,差异会很明显。异常安全:在

shared_ptr p(new T(), func());

这种形式中,如果

func()

抛出异常,而

new T()

已经成功,那么

new T()

分配的内存就可能泄漏,因为

shared_ptr

还没来得及接管它。

make_shared

则避免了这种中间状态,保证了更强的异常安全性。

// 推荐auto sp1 = std::make_shared(arg1, arg2);// 不推荐(可能两次分配,异常不安全)// MyObject* raw_ptr = new MyObject(arg1, arg2); // 第一次分配// std::shared_ptr sp2(raw_ptr);      // 第二次分配(控制块)

2.

std::weak_ptr

:解决循环引用问题的利器

shared_ptr

最大的“坑”之一就是循环引用。如果对象 A 持有对象 B 的

shared_ptr

,同时对象 B 也持有对象 A 的

shared_ptr

,那么它们的引用计数永远不会归零,导致内存泄漏。

std::weak_ptr

就是为了解决这个问题而生的。它是一种“弱引用”智能指针,它不增加所指向对象的引用计数。它更像是一个观察者,可以检查它所指向的对象是否仍然存在。

以上就是C++中自定义删除器怎么用 shared_ptr等智能指针高级用法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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