怎样使用C++标准库容器 vector map set核心操作

c++++标准库中的vector、map和set分别适用于动态数组、键值对存储和唯一元素集合场景。1. vector支持动态大小数组,常用操作包括push_back、emplace_back添加元素,at或下标访问,erase删除元素,reserve预分配内存而不改变大小,resize则改变元素数量并初始化;2. map基于红黑树实现,键唯一且有序,通过insert、emplace插入,find查找,erase删除,支持自定义排序如使用函数对象或lambda表达式;3. set存储唯一有序元素,操作与map类似,插入重复元素会被忽略;4. 选择容器时,若需随机访问和尾部操作选vector,若需键值对且有序选map,若需快速查找唯一元素且有序选set;5. 对性能要求高且无需排序时,可选用unordered_map或unordered_set,其基于哈希表,平均查找时间复杂度为o(1);6. 自定义排序需满足严格弱排序规则,可通过函数对象、lambda或函数指针实现。正确选择容器能显著提升程序效率和代码质量。

怎样使用C++标准库容器 vector map set核心操作

C++标准库容器

vector

map

set

提供了高效的数据存储和管理方式。掌握它们的核心操作,能显著提升C++编程效率和代码质量。下面我们深入探讨这些容器的使用方法。

解决方案

vector

map

set

是C++ STL (Standard Template Library) 中最常用的容器。它们分别代表了动态数组、键值对映射和集合这三种基本的数据结构。

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vector

: 动态数组,可以动态地调整大小。

map

: 存储键值对,其中键是唯一的,并且按照某种顺序排列

set

: 存储唯一的元素,并且按照某种顺序排列。

以下是一些核心操作的示例和解释:

vector

包含头文件:

#include 

创建

vector

:

std::vector myVector; // 创建一个存储int类型的空vectorstd::vector myVector2(10); // 创建一个包含10个int元素的vector,默认值为0std::vector myVector3(10, 5); // 创建一个包含10个int元素的vector,每个元素的值为5std::vector myVector4 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用初始化列表

添加元素:

myVector.push_back(10); // 在vector末尾添加一个元素myVector.emplace_back(20); // 类似于push_back,但是更高效,尤其是在添加对象时

访问元素:

int firstElement = myVector[0]; // 使用下标访问(不进行边界检查)int secondElement = myVector.at(1); // 使用at()访问(进行边界检查,越界会抛出异常)int lastElement = myVector.back(); // 访问最后一个元素int* dataPtr = myVector.data(); // 获取指向内部数组的指针(C++11)

删除元素:

myVector.pop_back(); // 删除最后一个元素myVector.erase(myVector.begin() + 2); // 删除索引为2的元素myVector.erase(myVector.begin(), myVector.begin() + 3); // 删除一个范围内的元素myVector.clear(); // 删除所有元素

大小和容量:

size_t size = myVector.size(); // 获取vector中元素的数量size_t capacity = myVector.capacity(); // 获取vector分配的内存大小myVector.reserve(100); // 预分配100个元素的空间,避免频繁重新分配myVector.shrink_to_fit(); // 释放多余的内存空间(C++11)

迭代:

for (size_t i = 0; i < myVector.size(); ++i) {    std::cout << myVector[i] << " ";}for (auto it = myVector.begin(); it != myVector.end(); ++it) {    std::cout << *it << " ";}for (int element : myVector) { // 范围for循环 (C++11)    std::cout << element << " ";}

map

包含头文件:

#include 

创建

map

:

std::map myMap; // 创建一个键为string,值为int的mapstd::map<int, std::string, std::greater> myMap2; // 创建一个键为int,值为string的map,并使用std::greater排序(降序)

插入元素:

myMap["apple"] = 1; // 使用下标插入myMap.insert({"banana", 2}); // 使用insert插入pairmyMap.emplace("cherry", 3); // 使用emplace直接构造元素(更高效)

访问元素:

int appleCount = myMap["apple"]; // 使用下标访问(如果键不存在,会插入一个默认值)int bananaCount = myMap.at("banana"); // 使用at()访问(如果键不存在,会抛出异常)

查找元素:

auto it = myMap.find("apple");if (it != myMap.end()) {    std::cout << "Found apple: " <second << std::endl;} else {    std::cout << "Apple not found" << std::endl;}

删除元素:

myMap.erase("apple"); // 删除键为"apple"的元素myMap.erase(myMap.find("banana")); // 使用迭代器删除元素myMap.clear(); // 删除所有元素

大小:

size_t size = myMap.size(); // 获取map中元素的数量

迭代:

for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {    std::cout <first << ": " <second << std::endl;}for (auto const& [key, val] : myMap) { // 范围for循环 (C++17)    std::cout << key << ": " << val << std::endl;}

set

包含头文件:

#include 

创建

set

:

std::set mySet; // 创建一个存储int类型的setstd::set<int, std::greater> mySet2; // 创建一个存储int类型的set,并使用std::greater排序(降序)

插入元素:

mySet.insert(10);mySet.insert(20);mySet.insert(10); // 插入重复元素会被忽略mySet.emplace(30); // 使用emplace直接构造元素(更高效)

查找元素:

auto it = mySet.find(20);if (it != mySet.end()) {    std::cout << "Found 20" << std::endl;} else {    std::cout << "20 not found" << std::endl;}

删除元素:

mySet.erase(20); // 删除值为20的元素mySet.erase(mySet.find(30)); // 使用迭代器删除元素mySet.clear(); // 删除所有元素

大小:

size_t size = mySet.size(); // 获取set中元素的数量

迭代:

for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) {    std::cout << *it << " ";}for (int element : mySet) { // 范围for循环 (C++11)    std::cout << element << " ";}

如何选择合适的C++容器:vector, map, set?

选择容器取决于你的具体需求。

vector

: 当你需要一个动态数组,并且需要频繁地在末尾添加或删除元素时,

vector

是一个很好的选择。它提供快速的随机访问,但在中间插入或删除元素效率较低。

map

: 当你需要存储键值对,并且需要根据键快速查找值时,

map

是理想的选择。

map

内部使用红黑树实现,保证了插入、删除和查找操作的对数时间复杂度。

set

: 当你需要存储唯一的元素,并且需要快速查找元素是否存在时,

set

是合适的选择。

set

也使用红黑树实现,保证了插入、删除和查找操作的对数时间复杂度。另外,

set

会自动排序元素。

如果需要保持插入顺序,

std::unordered_map

std::unordered_set

(基于哈希表) 提供了平均常数时间的查找,但牺牲了排序特性。

vector

reserve

resize

有什么区别?何时使用?

reserve

resize

都是

vector

中用于管理内存的函数,但它们的作用不同。

reserve(n)

: 预分配至少能容纳

n

个元素的内存空间,但不会改变

vector

的大小(

size

)。这意味着

vector

仍然是空的,不能通过下标访问这些预留的空间。

reserve

主要用于避免

vector

在添加元素时频繁地重新分配内存,从而提高性能。

resize(n)

: 改变

vector

的大小(

size

)为

n

。如果

n

小于当前大小,则删除多余的元素;如果

n

大于当前大小,则添加新的元素,并使用默认值初始化。

resize

会直接影响

vector

中元素的数量。

何时使用?

当你预先知道

vector

需要存储多少个元素,但还没有元素数据时,使用

reserve

可以避免不必要的内存重新分配。当你需要改变

vector

中元素的数量,并且需要初始化新增的元素时,使用

resize

举例:

std::vector myVector;myVector.reserve(100); // 预分配100个int的空间,size仍然为0for (int i = 0; i < 100; ++i) {    myVector.push_back(i); // 添加元素,不会触发重新分配}std::vector myVector2;myVector2.resize(100); // size变为100,所有元素初始化为0for (int i = 0; i < myVector2.size(); ++i) {    myVector2[i] = i; // 可以直接通过下标访问元素}

map

unordered_map

的区别?如何选择?

map

unordered_map

都是C++中用于存储键值对的容器,但它们的实现方式和性能特点不同。

map

: 基于红黑树实现,键是有序的。插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log n),其中n是

map

中元素的数量。

map

的优点是键是有序的,可以方便地进行范围查找。

unordered_map

: 基于哈希表实现,键是无序的。平均情况下,插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(1),但在最坏情况下可能退化为O(n)。

unordered_map

的优点是平均查找速度快,但缺点是键是无序的,且需要额外的内存空间来存储哈希表。

如何选择?

如果你需要键是有序的,或者需要进行范围查找,那么选择

map

。如果你对键的顺序没有要求,并且需要尽可能快的查找速度,那么选择

unordered_map

。如果数据量很小,

map

unordered_map

的性能差异可能不明显。

unordered_map

对哈希函数的要求较高,需要选择合适的哈希函数来避免哈希冲突,从而保证性能。

总的来说,

unordered_map

在大多数情况下比

map

更快,但

map

在某些特定场景下仍然有其优势。选择哪个容器取决于你的具体需求。

set

unordered_set

的区别?如何选择?

set

unordered_set

类似于

map

unordered_map

, 它们都是存储唯一元素的容器,区别在于底层实现和性能特性。

set

: 基于红黑树实现,元素是有序的。插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log n)。

unordered_set

: 基于哈希表实现,元素是无序的。平均情况下,插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(1),最坏情况下可能退化为O(n)。

如何选择?

如果你需要元素是有序的,或者需要进行范围查找,那么选择

set

。如果你对元素的顺序没有要求,并且需要尽可能快的查找速度,那么选择

unordered_set

选择原则与

map

unordered_map

类似, 考虑是否需要排序以及对查找速度的要求。

如何自定义排序规则用于

set

map

可以通过以下几种方式自定义排序规则:

函数对象 (Functor): 创建一个类,重载

operator()

,实现自定义的比较逻辑。

struct MyComparator {    bool operator()(const int& a, const int& b) const {        return a > b; // 降序排列    }};std::set mySet;std::map myMap;

Lambda 表达式 (C++11): 使用 lambda 表达式定义比较函数。

auto myComparator = [](const int& a, const int& b) {    return a > b; // 降序排列};std::set mySet(myComparator);std::map myMap(myComparator);

函数指针: 定义一个函数,然后将函数指针传递给

set

map

。 (不常用,因为不如函数对象或 lambda 灵活)

无论使用哪种方式,比较函数都必须满足严格弱排序 (strict weak ordering) 的要求。这意味着对于任意元素 a, b, c:

comp(a, a)

必须为

false

(非自反性)如果

comp(a, b)

true

,则

comp(b, a)

必须为

false

(反对称性)如果

comp(a, b)

true

comp(b, c)

true

,则

comp(a, c)

必须为

true

(传递性)

不满足严格弱排序会导致未定义行为。

以上就是怎样使用C++标准库容器 vector map set核心操作的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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