const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分

c++++中const关键字的位置不同会影响指针或变量的常量性质。1. const int p 或 int const p 表示指向常量的指针,数据不可修改但指针可变;2. int const p 表示常量指针,指针不可变但数据可修改;3. const int const p 表示指针和数据均不可变。数组使用const时如const int arr[],元素为只读,传给指针需匹配底层const,如const int p = arr。顶层const如const int a或int const p,表示对象本身是常量,拷贝时被忽略;底层const如const int *p或const int &r,表示所指或所引用的对象是常量,赋值时必须匹配。理解这些区别有助于编写更安全、清晰的代码。

const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分

在C++中,

const

关键字用来定义常量,但它的位置不同会导致含义大相径庭,尤其是在处理数组和指针时。理解这些差异能帮助我们写出更安全、清晰的代码。

const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分

const

修饰指针的不同写法

指针本身可以指向常量,也可以是常量指针,这取决于

const

的位置:

const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分

指向常量的指针

const int *p;

int const *p;

表示

p

指向的数据不能通过

p

来修改,但指针本身可以改变指向。

常量指针

int * const p;

表示

p

一旦初始化后就不能再指向其他地方,但可以通过

p

修改它所指向的数据。

const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分

指向常量的常量指针

const int * const p;

指针和它指向的内容都不能被修改。

举个例子:

int a = 10, b = 20;const int *p1 = &a;p1 = &b; // 合法,可以改变指向// *p1 = 30; // 错误,不能修改指向的内容int * const p2 = &a;*p2 = 30; // 合法,可以修改内容// p2 = &b; // 错误,不能改变指向const int * const p3 = &a;// *p3 = 30; // 错误// p3 = &b; // 错误

const

修饰数组的表现形式

数组本身不能直接作为常量存在(因为数组名不是变量),但我们经常用

const

数组来限制元素不可修改。

例如:

const int arr[] = {1, 2, 3};// arr[0] = 10; // 错误,arr的元素是只读的

这里的关键点是:数组中的每个元素都是

const int

类型,因此不能修改它们的值。但如果你把数组名传给一个指针,要注意指针本身的

const

属性是否匹配。

比如下面这个写法会报错:

int *p = arr; // 错误!arr是const int[],p是非const指针

应该改为:

const int *p = arr; // 正确

顶层const与底层const的区别

这是理解

const

行为的关键概念。

顶层const(top-level const):表示对象本身是一个常量,比如基本类型、类类型或指针变量本身是const。

const int a = 5; // a是顶层constint * const p;   // p是指针类型的顶层const

底层const(low-level const):表示指针指向的对象是常量,或者引用绑定的对象是常量。

const int *p;    // p指向的是const int,属于底层constconst int &r = a; // r是对const int的引用,也是底层const

两者的主要区别在于传递和赋值时的行为。顶层const在拷贝初始化时会被忽略,而底层const必须匹配。

例如:

int i = 0;const int ci = i;int j = ci; // 合法,ci是顶层const,不影响赋值const int *pc = &ci;// int *p = pc; // 错误,pc是底层const,不能赋给非const指针

小结一下常见误区

有时候我们会误以为

const

放在前面就一定是“常量指针”,其实要看具体上下文:

const T *

:指向常量的指针(底层const)

T const *

:等价于上面

T * const

:常量指针(顶层const)

另外,当我们在函数参数中使用指针或数组时,加上

const

可以帮助防止意外修改原始数据。

基本上就这些。理解清楚

const

的位置和作用,才能写出更健壮的C++代码。

以上就是const修饰数组和指针有何区别 顶层const与底层const的区分的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1470863.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 18:36:32
下一篇 2025年12月18日 18:36:46

相关推荐

  • 如何用C++实现计算器项目 控制台四则运算开发过程

    是,用c++++实现一个支持四则运算、括号、小数、负数和运算符优先级的控制台计算器是初学者练手的好项目,可通过递归下降解析法实现,核心思路是将表达式分层为expression(处理加减)、term(处理乘除)和factor(处理数字、括号和负数),利用递归函数按优先级解析输入,结合跳过空白字符、字符…

    2025年12月18日
    000
  • STL并行算法怎么正确使用 execution_policy策略选择指南

    c++++17的execution_policy使用需注意四点:一、选择合适策略,seq用于顺序执行,par允许多线程并行,par_unseq支持并行+向量化;二、任务需满足大数据量、计算密集型才适合并行,小任务反而变慢;三、确保函数无副作用,避免共享变量竞争,可用原子操作或归约算法;四、不同编译器…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何设计C++中的内存回收机制 引用计数与标记清除算法对比

    在c++++中设计内存回收机制的核心方法包括使用智能指针和自定义垃圾收集方案。1. 智能指针(如std::shared_ptr)通过引用计数实现自动内存管理,适用于日常对象管理、资源管理和模块化设计,但存在循环引用和性能开销问题;2. 自定义垃圾收集(如标记清除算法)适用于复杂对象图、特定性能需求及…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何实现冒泡排序 C++冒泡排序的算法与代码示例

    冒泡排序的时间复杂度在最好情况下是o(n),当数组已经有序时只需遍历一次;最坏情况下是o(n^2),当数组完全逆序时需进行n-1趟比较;平均情况也是o(n^2)。优化方式包括引入swapped标志以检测是否提前完成排序,从而减少不必要的遍历。应用场景包括教学示例、数据量小或基本有序的情况,以及对性能…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++14的返回类型推导怎么工作 auto返回值的注意事项

    c++++14中函数返回类型推导是通过函数中的return语句来确定返回类型。1. 编译器检查所有return语句的类型并要求它们一致;2. 不同类型即使可隐式转换也会导致错误;3. 在模板函数中需确保所有实例化路径返回类型一致;4. 递归函数可能因未明确类型而推导失败;5. 可搭配decltype…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何避免C++虚函数调用开销 使用CRTP替代动态多态

    crtp是一种通过模板实现静态多态的技术,能够消除虚函数调用的运行时开销,适用于编译期已知类型且性能敏感的场景,其核心是基类以派生类为模板参数,使函数调用在编译期解析并可能被内联,从而避免虚表查找,但牺牲了运行时多态灵活性,不支持动态类型绑定和多态容器,适合高频调用、模板库开发等静态场景。 在C++…

    2025年12月18日
    000
  • 范围for循环背后机制 基于迭代器的语法糖实现

    范围for循环是c++++11引入的语法糖,其本质是编译器将for (auto& elem : container)转换为基于std::begin和std::end的迭代器循环,通过引入__range临时变量、获取迭代器并执行传统循环结构来实现,该机制避免了手动编写繁琐的迭代器代码,同时保持…

    2025年12月18日
    000
  • 如何用C++实现一个简单的计算器 控制台输入输出和基本运算处理

    该计算器程序使用中缀表达式转后缀表达式的策略,并通过栈实现计算;其核心步骤为:1.定义运算符优先级函数precedence;2.实现中缀转后缀函数infixtopostfix,利用栈处理运算符并生成后缀队列;3.实现后缀表达式求值函数evaluatepostfix,用栈存储操作数并根据运算符执行计算…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++多线程中怎样避免虚假共享 缓存行填充技术

    虚假共享是指多个线程修改位于同一缓存行中的不同变量,导致缓存频繁失效,从而降低性能;其解决方法包括使用缓存行填充、alignas对齐、标准库常量或宏定义缓存行大小,确保每个线程访问的变量独占一个缓存行,尽管增加内存开销,但在高并发场景下性能提升显著。 在C++多线程编程中,虚假共享(False Sh…

    2025年12月18日
    000
  • C++模板元编程是什么 编译期计算入门示例

    c++++模板元编程(tmp)是一种在编译期进行计算和逻辑处理的技术,其核心在于利用模板机制让编译器在编译阶段完成如数学运算、类型判断等任务。1. 它通过模板参数传递信息,2. 使用递归和特化实现逻辑控制,3. 所有结果在编译时即已确定,4. 常用于类型萃取、编译期数值计算、条件分支模拟、静态断言及…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何理解C++20的coroutine特性 协程在异步编程中的应用

    c++++20协程通过提供co_await、co_yield和co_return关键字简化异步编程,使异步代码具备同步写法的清晰逻辑。1. co_await用于暂停协程并等待异步操作完成,避免阻塞线程;2. co_yield支持生成器模式,产出值后暂停;3. co_return用于返回结果或结束协程…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中如何定义变量 基本数据类型与声明语法详解

    c++++中常见的基本数据类型包括整型(如int、short、long、long long,用于存储不同范围的整数,可加unsigned表示无符号)、浮点型(float、double、long double,用于存储小数,精度依次升高)、字符型(char,用于存储单个字符或小整数)、布尔型(bool…

    2025年12月18日
    000
  • C++中如何避免数组指针的内存泄漏 RAII管理动态数组

    在c++++中,为避免动态数组内存泄漏,应使用raii机制管理资源。1. 使用 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr 自动释放数组内存,确保独占或共享所有权下的正确析构;2. 自定义raii类(如arrayguard)封装new[]与delete[],禁用拷贝操作以防止…

    2025年12月18日
    000
  • 如何自定义C++异常的错误信息 重载what()方法最佳实践

    在c++++中,自定义异常错误信息的推荐做法是继承std::exception并重载what()方法。1. 创建一个继承自std::exception的类,并添加用于存储错误信息的std::string成员变量;2. 在构造函数中接收错误信息字符串并初始化该成员变量;3. 重写what()方法,返回…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何调试智能指针的内存问题 使用工具检测智能指针的内存泄漏

    是的,智能指针可能因循环引用、错误资源管理或与裸指针混用等原因导致内存泄漏。1. 循环引用:如std::shared_ptr相互持有,造成引用计数无法归零,对象无法析构;2. 自定义删除器错误:未正确释放资源或误删其他资源;3. 与裸指针混用:可能导致双重释放或内存损坏;4. 非内存资源管理不当:文…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何用C++11范围for循环遍历容器 更简洁的迭代写法

    范围for循环是c++++11引入的语法结构,用于简化容器或数组的遍历。1. 它通过自动调用begin()和end()实现迭代,无需手动使用迭代器;2. 使用引用(如const int&)可避免拷贝提升性能;3. 不应在循环中修改容器结构以防止迭代器失效;4. 支持标准库容器、c风格数组及自…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样实现C++中的观察者模式 信号槽机制与现代事件系统设计

    观察者模式的实现可通过传统方法、信号槽机制或现代事件系统完成。1. 传统方法需手动管理观察者列表,包含主题、观察者、具体主题和具体观察者四个核心部分;2. 信号槽机制如qt的实现,通过connect连接信号与槽函数,自动处理通知流程,简化了观察者管理;3. 现代事件系统使用eventmanager和…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++模板元编程如何入门 编译期计算与类型操作基础

    学c++++模板元编程的核心是利用模板语法在编译阶段进行运算和类型处理,以生成高效代码。1. 从模板函数入手,通过递归实例化实现编译期常量计算,如阶乘计算;2. 使用type traits进行类型操作,判断、转换或选择类型,适配泛型代码行为;3. 用模板特化和递归模拟流程控制,替代if/else和循…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 什么是C++的RAII机制 资源获取即初始化原则

    r#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_4921c++0e2d1f6005abe1f9ec2e2041909i是一种c++编程机制,通过对象生命周期自动管理资源。其核心原理是构造函数获取资源、析构函数释放资源,确保资源在异常或提前返回时也能正确释放。典型应用场景包括内存管理(如std::un…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中枚举类型怎么用 enum和enum class使用场景

    enum和enum class的主要区别在于作用域和类型安全性。普通enum的枚举值暴露在外部作用域,易造成命名冲突,适合旧项目兼容或轻量级使用;而enum class具有作用域隔离、禁止隐式转换和显式指定底层类型等优势,适用于新项目和需要类型安全的场景。两者各有优劣,选择应基于项目需求和代码风格。…

    2025年12月18日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信