unique_ptr如何使用 独占所有权指针基本用法

unique_ptr是C++11引入的独占式智能指针,通过移动语义转移所有权,析构时自动释放资源,推荐使用make_unique创建,支持*和->操作符访问对象,常用于安全传递和返回动态对象。

unique_ptr如何使用 独占所有权指针基本用法

unique_ptr 是 C++11 引入的智能指针,用于管理动态分配的对象,确保同一时间只有一个指针拥有该对象的所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所管理的对象也会自动被删除,防止内存泄漏。由于其“独占所有权”的特性,不能复制 unique_ptr,但可以移动。

创建 unique_ptr

使用 std::make_unique(C++14 起推荐)或直接构造:

auto ptr1 = std::make_unique(42);auto ptr2 = std::make_unique(“hello”);std::unique_ptr ptr3(new int(10)); // 不推荐,但可用

建议优先使用 make_unique,因为它更安全、更高效。

访问和操作所指对象

通过 * 和 -> 操作符使用 unique_ptr 指向的对象:

*ptr1 = 100; // 修改值std::cout ptr2->size(); // 调用 string 的成员函数

转移所有权(不能复制)

unique_ptr 不支持拷贝构造或赋值,但支持移动语义:

std::unique_ptr ptr_a = std::make_unique(5);std::unique_ptr ptr_b = std::move(ptr_a); // 所有权转移// 此时 ptr_a 为 nullptr,ptr_b 指向对象

常用于函数返回 unique_ptr:

std::unique_ptr createString() {
  return std::make_unique(“created”);
}

auto sp = createString(); // 接收移动后的所有权

释放或重置资源

使用 reset() 释放当前管理的对象,或让其管理新对象:

ptr_b.reset(); // 释放 int 对象,ptr_b 变为 nullptrptr_b.reset(new int(20)); // 管理新对象

析构时会自动调用 reset(),无需手动调用。

作为函数参数或返回值

函数中若需转移所有权,使用值传递 unique_ptr:

void func(std::unique_ptr ptr) {
  std::cout }

auto p = std::make_unique(42);
func(std::move(p)); // 必须用 move

若只是读取,应使用引用:

void read(const std::unique_ptr& ptr) {
  if (ptr) std::cout }

基本上就这些,unique_ptr 简单安全,适合大多数动态对象管理场景。

以上就是unique_ptr如何使用 独占所有权指针基本用法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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