值传递复制数据且不修改实参,适用于小型数据;指针传递通过地址修改实参,灵活但有空指针风险;引用传递无拷贝、安全高效,推荐用于大对象或需修改的场景。

在C++中,函数参数的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。它们在性能、内存使用和数据修改能力方面各有不同。下面重点对比指针参数传递、值传递与引用传递的差异和适用场景。
值传递(Pass by Value)
值传递是将实参的副本传递给函数,函数内部操作的是副本,不会影响原始变量。
特点:函数接收的是变量的拷贝,修改形参不影响实参适合传递小型基本数据类型(如int、double)有拷贝开销,对大型对象(如类对象)效率较低
示例:
void func(int x) {
x = 10; // 只修改副本
}
int a = 5;
func(a); // a 仍为 5
指针传递(Pass by Pointer)
指针传递是将变量的地址传给函数,函数通过解引用操作访问和修改原始数据。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
特点:可以修改原始数据避免大对象拷贝,提高效率需要显式使用&取地址和*解引用可能为空(nullptr),需做空指针检查
示例:
void func(int* p) {
*p = 10; // 修改指针指向的内容
}
int a = 5;
func(&a); // a 被修改为 10
引用传递(Pass by Reference)
引用传递是将变量的别名传入函数,函数操作的就是原始变量本身。
特点:无需拷贝,效率高语法简洁,无需取地址或解引用不能为null,必须绑定有效对象常用于函数参数和返回值,尤其是大对象或需修改原值时
示例:
void func(int& ref) {
ref = 10; // 直接修改原变量
}
int a = 5;
func(a); // a 被修改为 10
对比总结
值传递是否无低小型数据,无需修改指针传递否可以(通过*)有(可能为nullptr)高需修改且可能为空,或数组传递引用传递否可以无低高效修改大对象,常用替代指针
基本上就这些。指针传递灵活但需小心空指针,引用传递安全高效,是现代C++推荐的方式。值传递适合不需修改的小数据。选择哪种方式,取决于是否需要修改实参、性能要求和代码可读性。
以上就是C++指针参数传递 值传递与引用传递对比的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1471946.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫