new_handler是C++中用于处理内存分配失败的机制,通过set_new_handler设置自定义函数,在operator new失败时被调用,可尝试释放资源或通知用户,之后重试分配,若仍失败则抛出bad_alloc异常。

在C++中,动态内存分配是通过 operator new 完成的。当系统内存不足、无法满足分配请求时,默认行为是抛出 std::bad_alloc 异常。但C++提供了一种机制来干预这一过程——new_handler 机制,允许我们在内存分配失败前做一些清理或补救工作。
什么是 new_handler?
new_handler 是一个函数指针类型,指向一个无参数、无返回值的函数:
typedef void (*new_handler)();
这个函数在 operator new 分配失败、准备抛出异常前被调用。我们可以设置一个自定义的处理函数,尝试释放一些内存、通知用户,或让程序进入更可控的状态。
如何设置和使用 new_handler
通过 std::set_new_handler 函数可以设置当前的 new_handler。该函数接受一个 new_handler 类型的函数指针,并返回之前设置的 handler。
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示例代码:
#include
#include
void my_new_handler() {
std::cerr // 这里可以尝试释放缓存、通知GC(如果有)、或 sleep 一下
// 如果无法释放内存,可以抛出 std::bad_alloc 或调用 abort()
throw std::bad_alloc();
}
int main() {
std::set_new_handler(my_new_handler);
try {
while (true) {
new int[100000000]; // 持续申请大块内存
}
} catch (const std::bad_alloc& e) {
std::cerr }
return 0;
}
在这个例子中,每当 operator new 分配失败时,都会调用 my_new_handler。我们可以在这个函数中尝试释放程序内部缓存的对象,或者提醒用户内存紧张。
new_handler 的调用逻辑
当 operator new 无法分配内存时,它会检查是否存在已注册的 new_handler:
如果设置了 handler,调用它 handler 返回后,operator new 会再次尝试分配内存(循环) 如果仍失败,继续调用 handler(如果还存在) 如果 handler 被设为 nullptr 或 handler 抛出异常,则停止尝试,抛出 std::bad_alloc
这意味着,只要 handler 能释放出足够内存,后续分配就可能成功。
实际应用场景
new_handler 机制适用于需要高可靠性的系统,比如:
嵌入式系统:内存紧张时释放非关键缓存 服务器程序:在内存不足时清理会话缓存或日志缓冲区 游戏引擎:卸载不活跃的资源(贴图、模型)以腾出空间
注意:在 handler 中应避免复杂操作,不能无限等待或死锁,否则程序会卡住。
基本上就这些。new_handler 提供了一种优雅的内存分配失败应对方式,让程序有机会“自救”,而不是直接崩溃。虽然现代系统内存较大,但对资源敏感的场景仍值得考虑使用。
以上就是C++内存分配异常 new_handler机制的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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