C++数组如何定义 一维数组声明与初始化方法

一维数组用于存储相同类型的数据,通过类型、名称和大小声明,如int arr[5];可逐个初始化int arr[5] = {1,2,3,4,5},部分初始化剩余为0,或省略大小由初始值推断;注意下标从0开始,避免越界,数组名代表首地址不可赋值。

c++数组如何定义 一维数组声明与初始化方法

在C++中,一维数组用于存储相同类型的数据集合,通过一个名称和索引访问元素。定义数组需要指定数据类型、数组名和大小。声明和初始化有多种方式,下面详细介绍。

一维数组的声明

声明数组的基本语法为:

数据类型 数组名[数组大小];

其中“数组大小”必须是正整数常量或常量表达式,不能是变量(除非使用动态分配或变长数组扩展)。

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例如:

int numbers[5]; // 声明一个包含5个整数的数组
double scores[10]; // 声明一个包含10个双精度浮点数的数组
char name[20]; // 声明一个包含20个字符的数组

数组的初始化方法

可以在声明时对数组进行初始化,有以下几种常见方式:

1. 逐个赋初值
用花括号列出所有元素的值:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

2. 部分初始化
如果初始化列表中的元素少于数组大小,剩余元素自动初始化为0:

int arr[5] = {1, 2}; // 结果:{1, 2, 0, 0, 0}

3. 全部初始化为0
使用空花括号或只写一个0:

int arr[5] = {0}; // 所有元素都为0

4. 省略大小自动推断
如果声明时初始化,可以省略数组大小,编译器根据初始值数量自动确定:

int arr[] = {1, 2, 3, 4}; // 等价于 int arr[4] = {1, 2, 3, 4};

常见注意事项

使用数组时需要注意以下几点:

数组下标从0开始,arr[0]是第一个元素 访问越界(如访问arr[5]在大小为5的数组中)会导致未定义行为 数组大小在编译时必须确定,不能用变量直接定义(C++标准中,但部分编译器支持变长数组作为扩展) 数组名代表首地址,不可被赋值或更改

基本上就这些。掌握声明和初始化方式后,结合循环可以高效处理批量数据。注意边界和初始化状态,避免常见错误。

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