C++内存分为栈区、堆区、全局/静态区和常量区。栈区由编译器自动管理,用于存储局部变量和函数参数,空间小但访问快,函数结束时自动释放;堆区由程序员通过new/delete或malloc/free手动管理,用于动态分配大块内存,若未释放会导致内存泄漏;全局/静态区存放已初始化和未初始化的全局变量与静态变量,程序启动时分配,运行期间始终存在;常量区存储字符串字面量等常量数据,内容通常不可修改,程序结束时自动释放。理解各区特性有助于避免内存错误,提升程序安全性与效率。

C++程序在运行时,内存会被划分为多个区域,每个区域有特定的用途和生命周期管理方式。主要分为:栈区、堆区、全局/静态区、常量区。下面详细介绍各个分区的特点和使用场景。
栈区(Stack)
栈区由编译器自动分配和释放,用于存储局部变量、函数参数、返回地址等。
特点:
空间较小,但访问速度快内存自动管理,函数执行结束时局部变量自动销毁分配在栈上的数据必须在编译时确定大小
示例:
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void func() {
int a = 10; // a 存在栈中
double arr[5]; // 数组也分配在栈中
} // 函数结束,a 和 arr 自动释放
堆区(Heap)
堆区由程序员手动申请和释放,用于动态内存分配。
特点:
空间较大,但访问速度比栈慢通过 new / delete(C++)或 malloc / free(C风格)管理若不手动释放,可能导致内存泄漏
示例:
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int* p = new int(20); // 动态分配一个int
int* arr = new int[10]; // 分配数组
// … 使用内存
delete p; // 必须手动释放
delete[] arr;
全局/静态区(Global/Static Area)
用于存放全局变量和静态变量,程序启动时分配,结束时释放。
细分:
已初始化全局/静态变量:如
int g_val = 10;
、
static double s_data = 3.14;
未初始化全局/静态变量:如
int g_buf[100];
,系统会自动初始化为0
这些变量在整个程序运行期间都存在,作用域取决于声明位置。
常量区(Constant Area / String Literal Pool)
存放字符串常量和其他常量数据,通常不可修改。
特点:
字符串字面量如
"Hello"
存放在此区程序结束时由系统自动释放尝试修改可能导致运行时错误(如段错误)
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
const char* str = “C++ is powerful”;
// “C++ is powerful” 存在常量区,str 指向它
注意:如果用数组方式定义,如
char str[] = "Hello";
,则字符串内容会被复制到栈中,可修改。
基本上就这些。理解内存分区有助于写出更安全、高效的C++代码,尤其是避免内存泄漏、野指针和非法写入常量区等问题。
以上就是C++内存分区有哪些 堆栈全局区常量区详解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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