lambda表达式是C++11引入的匿名函数特性,基本语法为[捕获列表](参数列表) mutable -> 返回类型 {函数体},其中捕获列表和函数体必填,其余可省略。可按值[=]或引用[&]捕获外部变量,支持混合捕获如[=, &x],修改值捕获的变量需加mutable关键字。

lambda表达式是C++11引入的重要特性,它允许你在代码中定义匿名函数,简化函数对象的使用,尤其在配合STL算法时非常方便。
基础语法结构
一个lambda表达式的完整语法如下:
[捕获列表](参数列表) mutable -> 返回类型 { 函数体 }
其中,只有[捕获列表]和{ 函数体 }是必需的,其余部分可以省略。编译器通常能自动推导返回类型,mutable和参数列表在不需要时也可以不写。
最简单的lambda:
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[] { return 42; }
这是一个不接收参数、不捕获外部变量、返回42的lambda。
带参数的lambda:
[](int x, int y) { return x + y; }
这个lambda接收两个int参数,返回它们的和。常用于算法中,比如:
std::sort(vec.begin(), vec.end(), [](int a, int b) { return a > b; });
捕获列表详解
捕获列表控制lambda如何访问外部作用域中的变量。它可以按值或按引用捕获局部变量,也可以捕获this指针。
常见捕获方式包括:
[=]:按值捕获当前作用域所有局部变量 [&]:按引用捕获当前作用域所有局部变量 [x]:仅按值捕获变量x [&x]:仅按引用捕获变量x [this]:捕获当前对象的this指针 [=, &x]:按值捕获所有变量,但x按引用捕获 [&, x]:按引用捕获所有变量,但x按值捕获
示例:
int a = 10;int b = 20;auto f = [a, &b]() { a++; // 修改的是a的副本,原a不变 b++; // 直接修改外部b};f();// 此时 a 仍是10,b 变为21
如果lambda需要修改按值捕获的变量,需要加上mutable关键字:
int x = 5;auto f = [x]() mutable { x += 10; std::cout
注意:全局变量和静态变量不需要捕获,lambda可以直接使用它们。
基本上就这些。掌握基础语法和捕获规则,就能在大多数场景中正确使用lambda。
以上就是解释C++11的lambda表达式基础语法和捕获列表的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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