C++的C风格字符串(字符数组)和指针有什么关系

C风格字符串以字符数组形式存储,由字符指针高效操作;数组在栈上可写,指针常指向只读字面量,传参时数组名退化为指针,便于通过地址访问,但需避免修改只读内存导致未定义行为。

c++的c风格字符串(字符数组)和指针有什么关系

C++中的C风格字符串本质上是字符数组,通常以空字符


结尾,用来表示字符串的结束。而指针,特别是字符指针(

char*

),在处理C风格字符串时扮演了非常关键的角色。它们之间的关系主要体现在存储、访问和操作方式上。

字符数组与字符串字面量

当你这样定义:

char str[] = “hello”;

编译器会分配一块连续的内存空间,存放字符

h

e

l

l

o

和结尾的


。这个

str

是一个数组名,它代表这块内存的首地址,但本身不是一个指针变量,而是一个“常量地址”。

字符指针指向字符串字面量

而当你这样写:

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char* ptr = “hello”;

这里的

ptr

是一个指针变量,它保存的是字符串字面量

"hello"

的首地址。这个字符串通常存储在程序的只读内存区域,因此修改

ptr

指向的内容(如

ptr[0] = 'H';

)会导致未定义行为。

关键区别

字符数组(如

char str[]

)在栈上分配可写内存,内容可修改。字符指针指向的字符串字面量通常在只读段,不可修改。

数组名在使用中退化为指针

在大多数表达式中,数组名会“退化”为指向其首元素的指针。例如:

char str[] = “hello”;
char* p = str; // 等价于 &str[0]

此时

p

str

的值(地址)相同,都可以用

*(p + i)

p[i]

来访问字符。这就是为什么很多字符串操作函数(如

strlen

strcpy

)的参数是

const char*

——它们接受的是地址,而不是数组本身。

函数传参中的体现

当你把C风格字符串传给函数时,实际上传的是首地址:

void printStr(const char* s) {
    cout }

char msg[] = “world”;
printStr(msg); // msg退化为指针

函数内部操作的是指针,通过指针遍历直到遇到


为止。

基本上就这些。C风格字符串依赖指针来高效传递和操作,而数组提供了存储基础。理解它们的关系,有助于避免内存错误和未定义行为。不复杂但容易忽略。

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