C++容器大小管理 resize和reserve区别

resize改变容器元素数量,可能填充或删除元素;reserve仅预分配内存,不改变元素个数,用于提升性能。

c++容器大小管理 resize和reserve区别

在C++中,resizereserve 是两个常用于管理容器(特别是

std::vector

)大小的函数,它们作用不同,容易混淆。理解它们的区别对性能和内存管理至关重要。

resize:改变容器中元素的数量

resize 会改变容器的逻辑大小,也就是容器中实际元素的个数。

调用

resize(n)

后,容器中将恰好有

n

个元素。 如果

n

大于当前大小,容器会在末尾添加新元素,使用默认构造函数或指定值填充。 如果

n

小于当前大小,多余的元素会被删除(析构函数会被调用)。 可能触发内存重新分配,但这不是它的主要目的。

示例:

vector v = {1, 2, 3};
v.resize(5); // v 变为 {1, 2, 3, 0, 0},新增两个0
v.resize(2); // v 变为 {1, 2},最后两个被移除

reserve:预分配内存空间

reserve 用于改变容器的容量(capacity),即预先分配足够多的内存空间,避免频繁的重新分配。

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调用

reserve(n)

后,容器的容量至少为

n

,但元素个数(size)不变。 不会构造或析构任何元素,只是确保有足够内存。 主要用于提升性能,减少

push_back

时的内存分配次数。 如果当前容量已 >= n,调用

reserve(n)

通常无操作。

示例:

vector v;
v.reserve(100); // 容量变为至少100,size仍为0
cout cout =100

关键区别总结

resize 改变

size()

,影响元素个数,可能填充或删除元素。 reserve 改变

capacity()

,只分配内存,不改变元素个数。 频繁

push_back

前使用

reserve

可避免多次内存重分配。 需要初始化或截断元素时用

resize

基本上就这些。用错可能导致性能下降或逻辑错误,比如用

reserve

后直接访问未构造的元素会引发未定义行为。

以上就是C++容器大小管理 resize和reserve区别的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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