resize改变容器元素数量,可能填充或删除元素;reserve仅预分配内存,不改变元素个数,用于提升性能。

在C++中,resize 和 reserve 是两个常用于管理容器(特别是
std::vector
)大小的函数,它们作用不同,容易混淆。理解它们的区别对性能和内存管理至关重要。
resize:改变容器中元素的数量
resize 会改变容器的逻辑大小,也就是容器中实际元素的个数。
调用
resize(n)
后,容器中将恰好有
n
个元素。 如果
n
大于当前大小,容器会在末尾添加新元素,使用默认构造函数或指定值填充。 如果
n
小于当前大小,多余的元素会被删除(析构函数会被调用)。 可能触发内存重新分配,但这不是它的主要目的。
示例:
vector v = {1, 2, 3};
v.resize(5); // v 变为 {1, 2, 3, 0, 0},新增两个0
v.resize(2); // v 变为 {1, 2},最后两个被移除
reserve:预分配内存空间
reserve 用于改变容器的容量(capacity),即预先分配足够多的内存空间,避免频繁的重新分配。
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调用
reserve(n)
后,容器的容量至少为
n
,但元素个数(size)不变。 不会构造或析构任何元素,只是确保有足够内存。 主要用于提升性能,减少
push_back
时的内存分配次数。 如果当前容量已 >= n,调用
reserve(n)
通常无操作。
示例:
vector v;
v.reserve(100); // 容量变为至少100,size仍为0
cout cout =100
关键区别总结
resize 改变
size()
,影响元素个数,可能填充或删除元素。 reserve 改变
capacity()
,只分配内存,不改变元素个数。 频繁
push_back
前使用
reserve
可避免多次内存重分配。 需要初始化或截断元素时用
resize
。
基本上就这些。用错可能导致性能下降或逻辑错误,比如用
reserve
后直接访问未构造的元素会引发未定义行为。
以上就是C++容器大小管理 resize和reserve区别的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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