C++数组与指针中指针操作数组的常见错误

指针越界访问:遍历数组时若未控制边界,易访问越界内存,如循环条件为i

c++数组与指针中指针操作数组的常见错误

在C++中,数组和指针密切相关,但它们并不等同。利用指针操作数组是高效编程的常见手段,但也容易引发错误。理解这些常见错误有助于写出更安全、可靠的代码。

1. 指针越界访问

使用指针对数组进行遍历时,若未正确控制边界,很容易访问超出数组范围的内存。

错误示例:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = arr;
for (int i = 0; i     std::cout     ++p;
}

数组 arr 只有5个元素(索引0到4),但循环执行了6次,导致最后一次访问非法内存,可能引发崩溃或未定义行为。

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建议:确保循环条件严格匹配数组大小,如 i

2. 指针指向已释放的内存

当使用动态分配的数组时,若在释放内存后继续使用指针,会导致悬空指针问题。

int* p = new int[5];
delete[] p;
p[0] = 10; // 错误:p 指向的内存已释放

delete[] 后,p 成为悬空指针,再次解引用会导致未定义行为。

建议:释放内存后立即将指针置为 nullptr,避免误用。

3. 混淆数组名与指针的可修改性

数组名是常量指针,不能被重新赋值,而指针变量可以。

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = arr;
arr++; // 错误:arr 是数组名,不能自增
p++; // 正确:p 是指针变量,可以移动

arr 代表数组首地址,是右值,不可修改。而 p 是变量,可以指向其他地址。

注意:虽然 arr 可以像指针一样使用,但它不是真正的指针变量。

4. 传递数组时丢失大小信息

当将数组传给函数时,它会退化为指针,无法通过 sizeof 获取真实长度。

void func(int arr[]) {
    std::cout }

在函数内部,arr 实际是指向 int 的指针,sizeof(arr) 返回指针大小,不再是数组总字节数。

解决方法:额外传入数组长度,或使用 std::array、std::vector 等容器。

基本上就这些。指针操作数组虽灵活,但需谨慎处理边界、生命周期和类型理解,避免常见陷阱。

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