C++shared_ptr共享资源管理方法解析

std::shared_ptr通过引用计数实现共享所有权,自动管理对象生命周期,避免内存泄漏和悬空指针;使用std::make_shared可提升性能与异常安全;需警惕循环引用,可用std::weak_ptr打破;其引用计数线程安全,但被管理对象的并发访问仍需额外同步机制

c++shared_ptr共享资源管理方法解析

C++的

std::shared_ptr

,在我看来,是现代C++处理动态内存和资源共享时的一把利器,它通过引入引用计数机制,巧妙地解决了多个所有者共同管理同一块内存的复杂性,避免了传统裸指针可能导致的内存泄漏和悬空指针问题,让资源管理变得更加自动化和安全。它本质上就是一种智能指针,能够确保被它管理的对象在不再被任何

shared_ptr

引用时,能够被正确、及时地销毁。

解决方案

std::shared_ptr

的核心思想是“共享所有权”。当你创建一个

shared_ptr

来管理一个对象时,它会内部维护一个引用计数。每当这个

shared_ptr

被复制(无论是通过拷贝构造函数、拷贝赋值操作符,还是作为函数参数传递),引用计数就会增加。这意味着有更多的

shared_ptr

实例正在“关注”这个对象。反之,当一个

shared_ptr

实例被销毁(例如,超出作用域、被

reset()

,或者被赋值为另一个

shared_ptr

),引用计数就会减少。一旦引用计数归零,就意味着没有任何

shared_ptr

实例再关心这个对象了,此时,

shared_ptr

会自动调用对象的析构函数并释放其所占用的内存。

这种机制的强大之处在于,它将资源的生命周期管理从程序员手中解放出来,自动化地处理了许多原本容易出错的场景。比如,你可以在不同的数据结构中存储指向同一个对象的

shared_ptr

,而无需担心谁应该负责

delete

这个对象。只要有一个

shared_ptr

仍然存活,对象就会一直存在。

创建

shared_ptr

通常推荐使用

std::make_shared

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

#include #include #include class MyResource {public:    std::string name;    MyResource(const std::string& n) : name(n) {        std::cout << "MyResource " << name << " created." << std::endl;    }    ~MyResource() {        std::cout << "MyResource " << name << " destroyed." << std::endl;    }};void processResource(std::shared_ptr res) {    std::cout << "Processing: " <name << ", current count: " << res.use_count() << std::endl;} // res goes out of scope, ref count might decreaseint main() {    // 推荐使用 std::make_shared    std::shared_ptr res1 = std::make_shared("Data A");    std::cout << "Initial count for Data A: " << res1.use_count() << std::endl;    {        std::shared_ptr res2 = res1; // 拷贝,引用计数增加        std::cout << "Count after copy: " << res1.use_count() << std::endl;        processResource(res2); // 传递拷贝,函数内部又增加一次,然后减少        std::cout << "Count after function call: " << res1.use_count() << std::endl;    } // res2 goes out of scope, ref count decreases    std::cout << "Count before main scope ends: " << res1.use_count() << std::endl;    // main 结束时,res1 销毁,引用计数归零,MyResource "Data A" 被销毁    return 0;}

这段代码清晰地展示了

shared_ptr

如何通过引用计数管理

MyResource

对象的生命周期。

std::shared_ptr

循环引用:一个隐蔽的内存泄漏陷阱?

没错,

shared_ptr

虽然强大,但它有一个著名的“阿喀琉斯之踵”——循环引用。这听起来有点抽象,但实际场景中并不少见。想象一下,如果对象A持有一个指向对象B的

shared_ptr

,同时对象B也持有一个指向对象A的

shared_ptr

,会发生什么?

A -> shared_ptr
B -> shared_ptr

在这种情况下,当A和B的外部所有

shared_ptr

都消失后,A的引用计数永远不会降到1(因为B还持有一个),B的引用计数也永远不会降到1(因为A还持有一个)。它们互相持有对方的“所有权”,导致引用计数永远无法归零,从而谁也无法被销毁。这就是一个典型的内存泄漏,而且是那种非常隐蔽、难以调试的泄漏。

解决这个问题的关键在于引入

std::weak_ptr

weak_ptr

是一种不拥有所有权的智能指针。它观察一个由

shared_ptr

管理的对象,但不会增加对象的引用计数。你可以把它看作是一个“旁观者”或者“观察者”。当

shared_ptr

管理的对象被销毁时,所有关联的

weak_ptr

都会自动失效。

要访问

weak_ptr

所指向的对象,你需要先将其转换为

shared_ptr

,通过调用

weak_ptr::lock()

方法。如果对象仍然存活,

lock()

会返回一个有效的

shared_ptr

;如果对象已经被销毁,

lock()

则返回一个空的

shared_ptr

通过将其中一方的

shared_ptr

替换为

weak_ptr

,我们打破了循环,确保了对象能够被正确销毁。

std::make_shared

vs

new

:性能与异常安全的考量

在C++中创建

shared_ptr

时,你可能会看到两种常见的写法:

std::shared_ptr p(new T(...));
std::shared_ptr p = std::make_shared(...);

从表面上看,它们都实现了同样的目的,但

std::make_shared

在性能和异常安全性上有着显著的优势,我个人总是推荐使用它。

性能方面:

std::shared_ptr

内部需要维护一个控制块(control block),这个控制块包含了引用计数、

weak_ptr

计数以及可能的自定义删除器等信息。

当使用

new T()

然后传递给

shared_ptr

构造函数时,会发生两次独立的内存分配:一次是为

T

对象本身分配内存,另一次是为

shared_ptr

的控制块分配内存。这两次分配可能会导致内存碎片,并且由于是两次系统调用,效率通常较低。

std::make_shared

则非常聪明,它会尝试进行单次内存分配。它在一个连续的内存块中同时为

T

对象和

shared_ptr

的控制块分配空间。这不仅减少了内存分配的次数,提高了效率,还有助于改善缓存局部性(cache locality),因为对象和其管理信息存储在一起,CPU访问时效率更高。

异常安全性方面:考虑一个表达式,比如

在C++11/14标准中,编译器可能会以任意顺序执行子表达式。一个可能的执行顺序是:

new A()
new B()
std::shared_ptr(ptr_B)

如果

new A()

成功,但紧接着

new B()

抛出了异常,那么

ptr_A

指向的内存将永远不会被

接管,从而导致

A

对象的内存泄漏。这种情况下,

shared_ptr

的构造函数还没来得及执行,它就无法管理这块内存了。

而使用

std::make_shared

则不会有这个问题:

如果

成功,但

std::make_shared()

抛出异常,那么

返回的

shared_ptr

会立即被销毁,其内部的

A

对象也会随之被正确释放。这是因为

make_shared

的整个操作是原子的,要么全部成功,要么在失败时能保证已分配资源的正确清理。

因此,除非你需要自定义删除器,或者需要从一个已经存在的裸指针来创建

shared_ptr

(例如,从一个C风格API返回的指针),否则

std::make_shared

几乎总是更优的选择。

std::shared_ptr

在多线程环境下的安全边界

std::shared_ptr

在多线程环境下的行为是一个经常被误解的话题。我见过不少开发者认为只要用了

shared_ptr

,所有关于线程安全的问题就都解决了,这其实是个危险的误区。理解

shared_ptr

的线程安全边界至关重要。

shared_ptr

自身的线程安全:

std::shared_ptr

的引用计数是线程安全的。这意味着,多个线程可以同时对同一个

shared_ptr

对象进行拷贝、赋值、销毁操作(这会导致引用计数的增减),这些操作都是原子性的。标准库保证了这些引用计数的修改是正确的,不会出现竞态条件导致引用计数混乱。例如:

std::shared_ptr global_res = std::make_shared("Shared Data");void thread_func() {    std::shared_ptr local_res = global_res; // 引用计数安全地增加    // ... 使用 local_res ...} // local_res 销毁,引用计数安全地减少

在这种情况下,

global_res

的引用计数在多个线程中被安全地操作。

被管理对象的线程安全:然而,

std::shared_ptr

不保证它所管理的对象的线程安全。如果多个线程通过不同的

shared_ptr

实例同时访问或修改同一个被管理的对象,你仍然需要自己实现同步机制(例如互斥锁

std::mutex

)。

shared_ptr

只负责对象的生命周期管理,而对对象内部数据的并发访问控制,则完全是另一回事。

举个例子:

#include #include #include #include #include class Counter {public:    int value = 0;    std::mutex mtx; // 用于保护 value    void increment() {        std::lock_guard lock(mtx);        value++;    }};std::shared_ptr shared_counter = std::make_shared();void worker_thread() {    for (int i = 0; i increment(); // 访问被 shared_ptr 管理的对象    }}int main() {    std::vector threads;    for (int i = 0; i < 10; ++i) {        threads.emplace_back(worker_thread);    }    for (auto& t : threads) {        t.join();    }    std::cout << "Final counter value: " <value << std::endl;    return 0;}

在这个例子中,

shared_ptr

确保了

Counter

对象的生命周期,但

Counter

内部的

value

成员变量的并发访问仍然需要

std::mutex

来保护。如果没有

mtx

value

的最终结果将是不确定的。

shared_ptr

本身的并发访问:如果你在多个线程中对同一个

shared_ptr

实例(而不是它所指向的对象)进行读写操作,比如一个线程把

shared_ptr

赋值给另一个

shared_ptr

,另一个线程同时又给这个

shared_ptr

赋了新值,那么

shared_ptr

本身也需要保护。标准库提供了

std::atomic_load

std::atomic_store

等函数模板来原子地操作

shared_ptr

,但通常情况下,我们更倾向于通过互斥锁来保护对

shared_ptr

实例的并发修改,以避免复杂性。

总结来说,

shared_ptr

的引用计数是线程安全的,这解决了对象的生命周期管理问题。但当你通过

shared_ptr

访问其内部的对象数据时,如果这些数据可能被多个线程并发修改,你仍然需要传统的同步机制来保证数据的一致性和正确性。将

shared_ptr

视为一个智能的生命周期管理器,而不是一个万能的线程安全工具,这一点非常重要。

以上就是C++shared_ptr共享资源管理方法解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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