C++如何实现抽象接口调用多种子类对象

答案是使用抽象基类和多态实现统一接口调用不同子类方法。定义含纯虚函数的Shape类,派生Circle、Rectangle类并重写area()和draw(),通过基类指针调用实际对象函数,实现运行时多态。

c++如何实现抽象接口调用多种子类对象

在C++中实现抽象接口并调用多种子类对象,核心是使用抽象基类(纯虚类)和多态机制。通过定义统一接口,让不同子类提供各自实现,运行时通过基类指针或引用调用实际对象的方法。

定义抽象接口

创建一个包含纯虚函数的基类,作为所有子类的公共接口。这个类不能被实例化,只用于派生具体类。

class Shape {public:    virtual ~Shape() = default;                     // 虚析构函数    virtual double area() const = 0;               // 纯虚函数    virtual void draw() const = 0;                 // 纯虚函数};

注意:析构函数设为虚函数,防止删除派生类对象时出现未定义行为。

实现多个子类

从抽象类派生具体类,并实现各自的虚函数逻辑。

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class Circle : public Shape {    double radius;public:    Circle(double r) : radius(r) {}    double area() const override {        return 3.14159 * radius * radius;    }    void draw() const override {        std::cout << "Drawing a circlen";    }};

class Rectangle : public Shape {double width, height;public:Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}double area() const override {return width * height;}void draw() const override {std::cout << "Drawing a rectanglen";}};

统一调用不同子类对象

使用基类指针或引用存储子类对象,通过多态调用对应方法。

#include #include 

int main() {std::vector<std::unique_ptr> shapes;shapes.push_back(std::make_unique(5.0));shapes.push_back(std::make_unique(4.0, 6.0));

for (const auto& shape : shapes) {    std::cout << "Area: " <area() <draw();}return 0;

}

输出结果:

Area: 78.5398Drawing a circleArea: 24Drawing a rectangle

通过虚函数表(vtable),程序在运行时动态绑定到实际对象的实现。只要接口一致,新增子类无需修改调用代码。

基本上就这些。只要掌握抽象基类 + 虚函数 + 基类指针,就能灵活管理多种类型对象。

以上就是C++如何实现抽象接口调用多种子类对象的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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