全局变量存于全局/静态存储区,已初始化的在.data段,未初始化的在BSS段;局部变量默认存于栈上,随函数调用创建、返回销毁;局部静态变量虽作用域受限,但存储于全局/静态存储区,生命周期贯穿程序运行期。

在C++中,全局变量和局部变量的存储位置不同,这与程序的内存布局密切相关。理解它们的存储位置有助于更好地掌握程序的运行机制和内存管理。
全局变量的存储位置
全局变量是指定义在所有函数外部的变量,包括全局作用域中的变量和静态全局变量。
这类变量存储在全局/静态存储区(也称为数据段)。这个区域在程序启动时分配,在程序结束时才释放。
具体可分为两个部分:
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已初始化的全局变量和静态变量:存放在数据段(.data段) 未初始化的全局变量和静态变量:存放在BSS段(Block Started by Symbol)
例如:
int global_init = 10; // 存在.data段
int global_uninit; // 存在BSS段
局部变量的存储位置
局部变量是指定义在函数内部或复合语句块内的变量。
这类变量默认存储在栈(stack)上。栈由系统自动管理,函数调用时为其分配空间,函数返回时自动回收。
例如:
void func() {
int local = 20; // 存放在栈上
}
局部变量的生命周期仅限于其所在的作用域,一旦作用域结束,变量就被销毁。
特殊情况:局部静态变量
如果在函数内部使用
static
关键字声明变量:
void func() {
static int s_local = 5; // 静态局部变量
}
虽然它在函数内部定义,但它的存储位置不是栈,而是和全局变量一样,位于全局/静态存储区。它的生命周期贯穿整个程序运行期间,只是作用域仍限制在函数内部。
总结
简单来说:
全局变量 → 全局/静态存储区(.data 或 BSS) 局部变量(非static) → 栈 局部静态变量 → 全局/静态存储区
基本上就这些。不同存储位置影响变量的生命周期和作用域,理解这一点对编写稳定、高效的C++程序很重要。
以上就是C++全局变量和局部变量在内存中的存储位置的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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