指针存储变量内存地址,通过&获取地址,解引用访问值,如int num=42; int ptr=# cout

在C++中,指针是直接操作内存的核心工具。理解指针运算和内存地址访问机制,有助于写出高效、可控的程序,尤其在系统编程、嵌入式开发和性能优化中尤为重要。
指针的基本概念与地址获取
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。通过取地址符 & 可以获取变量的地址,使用解引用符 * 可以访问指针所指向的值。
例如:
int num = 42;
int* ptr = # // ptr 存储 num 的地址
cout
此时,ptr 是指向 int 类型的指针,*ptr 表示该地址中存储的数据。
指针的算术运算
指针支持有限的算术操作,包括加减整数、自增自减和指针相减(仅限同一数组内)。
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关键点是:指针运算会根据其所指向类型的大小自动缩放。例如,int 在大多数系统上占 4 字节,因此 ptr + 1 实际上增加 4 个字节。
常见操作包括:ptr++:指向下一个同类型元素ptr + n:向前移动 n 个元素位置ptr – n:向后移动 n 个元素位置ptr1 – ptr2:计算两个指针之间的元素个数(必须指向同一数组)
示例:
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int* p = arr; // 指向首元素
cout
通过指针访问数组与动态内存
数组名本质上是一个指向首元素的常量指针。可以使用指针遍历数组:
for(int* p = arr; p cout }
对于动态分配的内存,new 和 delete 配合指针使用:
int* dynamicPtr = new int(100); // 分配单个整数
cout delete dynamicPtr; // 释放内存
动态数组:
int* arrPtr = new int[10]; // 分配 10 个整数
*(arrPtr + 3) = 42; // 给第 4 个元素赋值
delete[] arrPtr; // 用 [] 释放数组
空指针与安全访问
未初始化或已释放的指针可能指向非法地址,解引用会导致程序崩溃。应始终初始化指针:
初始化为 nullptr(推荐)使用前检查是否为空释放后将指针设为 nullptr
示例:
int* p = nullptr;
if(p != nullptr) {
cout } else {
cout }
基本上就这些。掌握指针运算和内存访问方式,能更灵活地控制数据存储与程序结构,但也要小心内存泄漏和非法访问。不复杂但容易忽略。
以上就是C++指针运算与内存地址访问方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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