sizeof是C++编译时运算符,用于计算类型或变量的字节大小,返回size_t类型,常见类型如char占1字节、int占4字节、double占8字节,数组使用时需注意退化为指针问题,结构体大小受内存对齐影响可能大于成员总和。

在C++中,sizeof 是一个编译时运算符,用于计算变量或数据类型在内存中所占的字节数。它可以帮助我们了解不同数据类型在当前平台上的实际大小,这对内存管理、结构体对齐和跨平台开发非常有用。
基本语法
sizeof 可以用于类型名或变量:
sizeof(type) // 计算数据类型的大小 sizeof variable // 计算变量的大小
返回值类型是 size_t,一个无符号整数类型,通常用 %zu 格式输出(在 printf 中)。
常见数据类型的大小
以下是一个示例程序,展示如何使用 sizeof 计算常见数据类型的大小:
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#include iostream>
using namespace std;
int main() {
cout cout cout cout cout cout cout cout
return 0;
}
典型输出(在64位系统上):
char: 1 字节 int: 4 字节 float: 4 字节 double: 8 字节 bool: 1 字节 short: 2 字节 long: 8 字节(Linux/64位)或 4 字节(Windows) long long: 8 字节
对变量和数组使用 sizeof
sizeof 也可以用于变量和数组,特别注意数组传参时的行为差异。
int arr[10];
cout cout cout
注意:当数组作为参数传递给函数时,会退化为指针,sizeof 将返回指针的大小(通常是 8 字节在64位系统上),不再是整个数组的大小。
结构体和类的大小
sizeof 也能用于结构体,但要注意内存对齐的影响:
struct Person {
char c; // 1 字节
int i; // 4 字节
double d; // 8 字节
};
cout
由于内存对齐,实际大小可能大于各成员大小之和(例如可能是 24 字节而不是 13 字节)。
基本上就这些。sizeof 是一个简单但非常实用的工具,帮助我们理解数据在内存中的布局。不同平台和编译器可能有差异,所以运行测试代码确认最准确。
以上就是如何用C++的sizeof运算符来计算不同数据类型的大小的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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