局部变量未初始化时内置类型为垃圾值,类类型调用默认构造函数;全局/静态变量自动零初始化;new分配内存需显式初始化,否则值未定义;推荐使用{}初始化确保安全。

在C++中,内存的初始化规则取决于变量的类型、作用域以及声明方式。不同情况下,变量可能被默认初始化、零初始化或根本不初始化(即具有不确定值)。下面介绍常见的初始化规则和默认初始化值。
局部非静态变量(栈上变量)
在函数内部定义的非静态变量,如:
int x;
double d;
MyClass obj;
这类变量如果没有显式初始化,则:
内置类型(如 int、double、指针)不会被初始化,其值是未定义的(即“垃圾值”)。类类型(如 MyClass)会调用其默认构造函数进行初始化,前提是该构造函数存在或可被调用。
例如:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void func() {
int a; // 值未定义
double d; // 值未定义
MyClass obj; // 调用默认构造函数(如果可用)
}
全局/静态变量(包括静态局部变量)
全局变量、静态全局变量、静态局部变量以及类的静态成员变量,都会经历零初始化,然后再进行可能的常量初始化或动态初始化。
所有内置类型变量会被初始化为 0(或 nullptr 对于指针)。类类型变量会调用默认构造函数(如果未显式初始化)。
例如:
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int global_x; // 初始化为 0
static double s_d; // 初始化为 0.0
static MyClass s_obj; // 调用默认构造函数
动态分配的内存(new)
使用 new 分配内存时,是否初始化取决于写法:
new int
:分配但不初始化,值未定义。
new int()
或
new int{}
:进行值初始化,内置类型会被零初始化。
new int(5)
或
new int{5}
:初始化为指定值。对于类类型,
new MyClass
会调用默认构造函数。
例如:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int* p1 = new int; // 值未定义
int* p2 = new int(); // 初始化为 0
int* p3 = new int(42); // 初始化为 42
聚合类型和初始化列表
使用花括号 {} 进行初始化时,会触发值初始化或聚合初始化,未显式指定的成员会被零初始化。
例如:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int arr[5] = {}; // 所有元素为 0
struct Point { int x, y; };
Point p{}; // x=0, y=0
这种形式也称为“零初始化”,常用于确保安全默认值。
基本上就这些。C++的初始化规则看似复杂,但核心是:局部变量不自动清零,全局/静态变量会自动归零,而使用 {} 初始化是一种推荐的安全做法。理解这些规则有助于避免未初始化变量带来的 bug。不复杂但容易忽略。
以上就是C++内存初始化规则 默认初始化值的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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