C++内存初始化规则 默认初始化值

局部变量未初始化时内置类型为垃圾值,类类型调用默认构造函数;全局/静态变量自动零初始化;new分配内存需显式初始化,否则值未定义;推荐使用{}初始化确保安全。

c++内存初始化规则 默认初始化值

在C++中,内存的初始化规则取决于变量的类型、作用域以及声明方式。不同情况下,变量可能被默认初始化、零初始化或根本不初始化(即具有不确定值)。下面介绍常见的初始化规则和默认初始化值。

局部非静态变量(栈上变量)

在函数内部定义的非静态变量,如:

int x;
double d;
MyClass obj;

这类变量如果没有显式初始化,则:

内置类型(如 int、double、指针)不会被初始化,其值是未定义的(即“垃圾值”)。类类型(如 MyClass)会调用其默认构造函数进行初始化,前提是该构造函数存在或可被调用。

例如:

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void func() {
int a; // 值未定义
double d; // 值未定义
MyClass obj; // 调用默认构造函数(如果可用)
}

全局/静态变量(包括静态局部变量)

全局变量、静态全局变量、静态局部变量以及类的静态成员变量,都会经历零初始化,然后再进行可能的常量初始化或动态初始化。

所有内置类型变量会被初始化为 0(或 nullptr 对于指针)。类类型变量会调用默认构造函数(如果未显式初始化)。

例如:

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int global_x; // 初始化为 0
static double s_d; // 初始化为 0.0
static MyClass s_obj; // 调用默认构造函数

动态分配的内存(new)

使用 new 分配内存时,是否初始化取决于写法:

new int

:分配但不初始化,值未定义。

new int()

new int{}

:进行值初始化,内置类型会被零初始化

new int(5)

new int{5}

:初始化为指定值。对于类类型,

new MyClass

会调用默认构造函数。

例如:

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int* p1 = new int; // 值未定义
int* p2 = new int(); // 初始化为 0
int* p3 = new int(42); // 初始化为 42

聚合类型和初始化列表

使用花括号 {} 进行初始化时,会触发值初始化聚合初始化,未显式指定的成员会被零初始化。

例如:

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int arr[5] = {}; // 所有元素为 0
struct Point { int x, y; };
Point p{}; // x=0, y=0

这种形式也称为“零初始化”,常用于确保安全默认值。

基本上就这些。C++的初始化规则看似复杂,但核心是:局部变量不自动清零,全局/静态变量会自动归零,而使用 {} 初始化是一种推荐的安全做法。理解这些规则有助于避免未初始化变量带来的 bug。不复杂但容易忽略。

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