C++数组初始化与默认值设置

局部内置数组未初始化值为垃圾值,需用{0}或{}手动清零;全局、静态数组自动初始化为0;类类型数组调用默认构造函数;可部分初始化,未指定元素自动补0。

c++数组初始化与默认值设置

在C++中,数组的初始化和默认值设置方式取决于数组类型(内置类型或类类型)以及定义的位置(局部、全局或静态)。理解这些规则有助于避免未定义行为和逻辑错误。

局部数组的默认初始化

对于定义在函数内部的局部数组:

如果未显式初始化,元素值是未定义的(垃圾值)。

例如:

int arr[5]; // 元素值不确定

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若想将所有元素初始化为0,可使用以下任一方法:

int arr[5] = {0};
int arr[5]{};

(C++11起,列表初始化)

int arr[5] = {};

注意:仅

{0}

{}

能将整个数组清零,若只写

{1}

,则第一个元素为1,其余为0。

全局与静态数组的默认值

定义在函数外(全局)或用

static

修饰的数组,会自动初始化为0:

int globalArr[5]; // 所有元素为0
static int staticArr[5]; // 所有元素为0

这种零初始化适用于基本数据类型,如

int

double

等。

类类型数组的构造

若数组元素是类类型(如

std::string

、自定义类),且该类提供默认构造函数,则数组创建时会自动调用每个元素的构造函数:

std::string strArr[3]; // 每个字符串为空

即使定义在局部作用域,也会执行默认构造,无需手动初始化。

指定部分元素初始化

C++允许只初始化前几个元素,其余自动设为0:

int arr[5] = {1, 2}; // 结果:{1, 2, 0, 0, 0}

这一规则对静态和局部数组均适用,前提是进行了显式初始化。

基本上就这些。关键是记住:局部内置类型数组不会自动清零,必须手动初始化;而全局、静态或类类型数组通常会有默认构造行为。合理使用

{}

{0}

能有效避免未初始化问题。不复杂但容易忽略。

以上就是C++数组初始化与默认值设置的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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