C++STL容器容量capacity与大小size区别

理解C++ STL容器中capacity与size的区别对性能优化至关重要,因为size表示当前元素数量,capacity表示已分配内存能容纳的最大元素数。当size超过capacity时,容器会触发重新分配,导致昂贵的内存拷贝操作,尤其在vector和string等连续内存容器中影响显著。通过reserve()预先分配内存可避免频繁重分配,shrink_to_fit()可释放多余容量,而swap技巧能彻底清空内存。capacity概念主要适用于vector和string这类连续存储容器,list、map等非连续存储容器则无此概念。合理使用这些策略可有效提升程序性能并减少资源浪费。

c++stl容器容量capacity与大小size区别

在我看来,C++ STL容器中的

capacity

size

,是理解容器底层运作机制,进而写出高效代码的关键所在。简单来说,

size

指的是容器当前实际存储的元素数量,而

capacity

则是容器当前已分配的内存空间所能容纳的最大元素数量。这两者之间的差异,往往决定了你的程序是流畅运行,还是在不经意间遭遇性能瓶颈。

解决方案

当我们谈论C++ STL容器的

capacity

size

时,最典型的例子莫过于

std::vector

std::string

size

很好理解,就是你放了多少个东西进去,比如一个

std::vector v; v.push_back(1); v.push_back(2);

,这时

v.size()

就是2。但

capacity

就有些微妙了。它反映的是容器为了未来可能的扩展,预先分配了多少内存。

想象一下,你在一个房间里放东西。

size

是你已经放了多少件家具,而

capacity

则是这个房间总共能放多少件家具。当你放的家具数量(

size

)超过了房间的容量(

capacity

)时,你就需要换一个更大的房间,把所有家具搬过去,这个过程就是所谓的“重新分配”(reallocation)。

std::vector

在内部通常会维护一个指向动态数组的指针、当前元素数量(

size

)以及当前已分配内存能容纳的最大元素数量(

capacity

)。当你不断地

push_back

元素,

size

会线性增长。一旦

size

达到

capacity

vector

就需要重新分配一块更大的内存。这个新的内存块通常是旧内存块的1.5倍或2倍大小(具体策略取决于编译器和标准库实现)。接着,所有旧内存中的元素会被复制或移动到新内存中,然后旧内存被释放。这个重新分配的过程是相当耗时的,因为它涉及内存的申请、数据的拷贝以及旧内存的释放。

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

所以,

size <= capacity

总是成立的。

capacity

的存在,是为了减少频繁的内存重新分配开销。如果每次只分配刚好能容纳当前元素的内存,那么每次

push_back

都可能导致重新分配,这在性能上是灾难性的。通过预留一些空间,

vector

可以在多次

push_back

操作中避免重新分配,从而提高效率。

C++ STL容器中,为什么理解容量和大小的区别对性能优化至关重要?

在我看来,理解

capacity

size

的区别,简直就是掌握

std::vector

等动态数组类容器性能命脉的第一步。我们编写程序时,很少有人能精确预知一个容器最终会存储多少数据。当数据量动态增长时,如果对

capacity

的增长策略一无所知,就很容易踩到性能的“坑”。

核心问题在于“重新分配”。每次

vector

需要扩大容量时,它不仅仅是简单地在现有内存旁边“加长”一点。通常情况下,系统需要找到一块全新的、足够大的连续内存区域,然后把所有现有元素从旧位置拷贝(或者移动)到新位置,最后才能释放旧内存。这个过程,尤其是当容器存储的是复杂对象时,涉及构造、析构、拷贝(或移动)操作,开销是巨大的。如果这个操作频繁发生,程序的整体性能就会受到严重拖累,尤其是在处理大量数据或实时性要求高的场景下。

举个例子,假设你有一个

vector

MyObject

的拷贝构造函数很重。如果你不预先

reserve

空间,每次

capacity

不足时,所有的

MyObject

实例都要被拷贝一次。这就像你每次家里来客人,都要把所有家具搬到更大的房子里,然后再搬回来,想想都觉得累。

通过合理地使用

reserve()

函数,我们可以提前告诉

vector

我们预计会存储多少元素,让它一次性分配足够的内存。这样,在后续的

push_back

操作中,只要

size

不超过

capacity

,就不会发生重新分配,从而大大减少了不必要的性能开销。

#include #include int main() {    std::vector numbers;    std::cout << "初始状态: size = " << numbers.size() << ", capacity = " << numbers.capacity() << std::endl;    numbers.push_back(1);    std::cout << "添加1个元素后: size = " << numbers.size() << ", capacity = " << numbers.capacity() << std::endl;    numbers.push_back(2);    std::cout << "添加2个元素后: size = " << numbers.size() << ", capacity = " << numbers.capacity() << std::endl;    // 假设此时capacity变为2,size也为2    numbers.push_back(3); // 此时很可能发生重新分配    std::cout << "添加3个元素后: size = " << numbers.size() << ", capacity = " << numbers.capacity() << std::endl;    std::vector optimized_numbers;    optimized_numbers.reserve(100); // 预留100个元素的空间    std::cout << "预留100空间后: size = " << optimized_numbers.size() << ", capacity = " << optimized_numbers.capacity() << std::endl;    for (int i = 0; i < 50; ++i) {        optimized_numbers.push_back(i); // 这50次push_back不会发生重新分配    }    std::cout << "添加50个元素后: size = " << optimized_numbers.size() << ", capacity = " << optimized_numbers.capacity() << std::endl;    return 0;}

这段代码清晰地展示了

reserve()

如何帮助我们避免多次重新分配,从而优化性能。

在哪些STL容器中,容量(capacity)的概念是核心,又有哪些容器没有这一概念?

capacity

这个概念,并非所有STL容器都具有,或者说,并非所有容器都以

std::vector

那样的方式管理

capacity

。在我看来,理解这一点,能够帮助我们更好地选择合适的容器。

capacity

概念是核心的容器:

std::vector

: 这是最典型的例子,也是我们前面讨论的重点。它使用连续内存来存储元素,因此

capacity

直接对应于已分配的连续内存块能容纳的元素数量。它的增长策略和重新分配行为,直接受

capacity

管理。

std::string

:

std::string

在很多方面都可以看作是

char

std::vector

。它也使用连续内存来存储字符,同样有

size()

capacity()

成员函数,并且在字符串增长时也会发生类似的重新分配行为。

没有

capacity

概念(或以不同方式管理)的容器:

std::list

:

std::list

是一个双向链表。它的元素不是存储在连续内存中,而是分散在内存各处,通过指针连接。每个元素都是独立分配的,所以它没有一个整体的“容量”概念。你不能预留一块连续的内存给

list

,因为它根本不使用连续内存。它的

size()

就是当前元素的数量,但没有

capacity()

std::map

,

std::set

,

std::multimap

,

std::multiset

(关联容器): 这些容器通常基于红黑树实现。每个节点(即每个键值对或键)都是独立分配的。它们也没有一个

capacity

的概念,因为它们的内存管理是分散的、节点级的。插入一个元素,就分配一个节点;删除一个元素,就释放一个节点。

std::unordered_map

,

std::unordered_set

(无序关联容器): 这些容器基于哈希表实现。它们通常会维护一个桶(bucket)数组,每个桶可能是一个链表。虽然桶数组本身是连续的,并且可能需要重新哈希(rehash)来扩大桶数组的容量,但这与

vector

capacity

概念不同。

rehash

会改变桶的数量和元素在桶中的分布,但它不直接暴露一个

capacity()

函数来表示可以容纳多少个元素而不触发

rehash

。它们有

bucket_count()

来表示桶的数量,但这和

vector

capacity

不是一回事。

std::deque

(双端队列):

std::deque

是一个比较特殊的容器。它也提供随机访问,但它不保证所有元素都存储在连续内存中。它通常通过一系列固定大小的块(或者说页)来存储数据,这些块本身是连续的,但块之间不一定连续。当

deque

需要增长时,它会分配新的块。所以,它也没有一个单一的

capacity()

成员函数,因为它没有一个统一的、连续的内存块来衡量容量。它的内存管理策略比

vector

更复杂,但同样是为了在两端高效插入和删除。

所以,当我们思考

capacity

时,应该首先想到那些依赖连续内存存储的容器,比如

vector

string

。对于链表或树形结构的容器,这个概念并不适用。

如何有效地管理STL容器的容量,以避免常见的性能陷阱?

有效地管理STL容器的容量,特别是对于

std::vector

std::string

这类容器,是编写高性能C++代码的关键一步。这不仅仅是关于避免重新分配,更是关于内存使用效率和程序响应速度的全面考量。

预先分配(

reserve()

:这是最直接也最有效的策略。如果你能大致预估容器需要存储的元素数量,就应该在容器开始填充数据之前调用

reserve()

std::vector data;data.reserve(10000); // 预计会存储10000个元素for (int i = 0; i < 10000; ++i) {    data.push_back(i); // 避免了至少大部分的重新分配}

这样做的好处是显而易见的:减少了大量的内存分配、数据拷贝和释放操作,从而显著提升性能。特别是在循环中频繁添加元素时,

reserve()

的价值就体现出来了。

收缩容量(

shrink_to_fit()

:有时,容器在某个阶段会增长到非常大,但随后又清除了大部分元素,或者只保留了少量元素。这时,

capacity

可能远大于

size

,造成内存浪费。

shrink_to_fit()

函数就是用来解决这个问题的。它会尝试将容器的

capacity

调整到与

size

相等(或尽可能接近),从而释放未使用的内存。

std::vector large_data;large_data.reserve(100000); // 预分配大量空间for (int i = 0; i < 10000; ++i) {    large_data.push_back(i);}// ... 某些操作后,只剩下少量数据large_data.erase(large_data.begin() + 100, large_data.end()); // 删除了大部分元素std::cout << "删除后: size = " << large_data.size() << ", capacity = " << large_data.capacity() << std::endl;large_data.shrink_to_fit(); // 尝试释放多余内存std::cout << "shrink_to_fit后: size = " << large_data.size() << ", capacity = " << large_data.capacity() << std::endl;

需要注意的是,

shrink_to_fit()

只是一个“请求”,标准库不保证一定会收缩内存。在某些情况下,为了性能或实现上的考虑,它可能不会执行任何操作。但通常情况下,它会起作用。

清空容器的内存(

swap()

技巧):如果你想彻底清空一个容器并释放其所有内存,包括

capacity

占用的内存,直接调用

clear()

只会将

size

置为0,而

capacity

通常不变。一个常用的技巧是与一个空的临时容器进行

swap

std::vector my_vector = {1, 2, 3, 4, 5};// ... 填充大量数据,让capacity很大std::cout << "清空前: size = " << my_vector.size() << ", capacity = " << my_vector.capacity() << std::endl;std::vector().swap(my_vector); // 交换后,my_vector变为空,且capacity也为0std::cout << "清空后: size = " << my_vector.size() << ", capacity = " << my_vector.capacity() << std::endl;

这个技巧利用了

swap

的效率(通常是常数时间复杂度),以及临时对象在作用域结束时自动销毁的特性。

避免不必要的拷贝:在C++11及更高版本中,利用右值引用和移动语义(

std::move

),以及

emplace_back()

而不是

push_back()

,可以进一步优化性能。

emplace_back()

允许直接在容器内部构造元素,避免了临时对象的创建和拷贝。

struct MyObject {    int id;    // 假设MyObject的拷贝构造函数很耗时    MyObject(int i) : id(i) { std::cout << "构造 MyObject(" << id << ")" << std::endl; }    MyObject(const MyObject& other) : id(other.id) { std::cout << "拷贝构造 MyObject(" << id << ")" << std::endl; }    MyObject(MyObject&& other) noexcept : id(other.id) { std::cout << "移动构造 MyObject(" << id << ")" << std::endl; }};std::vector objects;objects.reserve(2); // 预留空间std::cout << "使用push_back(MyObject(1)):" << std::endl;objects.push_back(MyObject(1)); // 触发移动构造std::cout << "使用emplace_back(2):" << std::endl;objects.emplace_back(2); // 直接在容器内部构造
emplace_back

在某些情况下可以避免一次移动构造或拷贝构造,进一步减少开销。

管理

capacity

并非一劳永逸,它需要你对程序的内存使用模式有一个大致的理解。过度预分配可能导致内存浪费,而分配不足则会导致频繁的重新分配。找到一个平衡点,往往需要一些经验和对程序行为的洞察。

以上就是C++STL容器容量capacity与大小size区别的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1475422.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 23:22:58
下一篇 2025年12月18日 23:23:05

相关推荐

  • CSS mask属性无法获取图片:为什么我的图片不见了?

    CSS mask属性无法获取图片 在使用CSS mask属性时,可能会遇到无法获取指定照片的情况。这个问题通常表现为: 网络面板中没有请求图片:尽管CSS代码中指定了图片地址,但网络面板中却找不到图片的请求记录。 问题原因: 此问题的可能原因是浏览器的兼容性问题。某些较旧版本的浏览器可能不支持CSS…

    2025年12月24日
    900
  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    400
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    800
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000
  • 如何为滚动元素添加平滑过渡,使滚动条滑动时更自然流畅?

    给滚动元素平滑过渡 如何在滚动条属性(scrollleft)发生改变时为元素添加平滑的过渡效果? 解决方案:scroll-behavior 属性 为滚动容器设置 scroll-behavior 属性可以实现平滑滚动。 html 代码: click the button to slide right!…

    2025年12月24日
    500
  • 为什么设置 `overflow: hidden` 会导致 `inline-block` 元素错位?

    overflow 导致 inline-block 元素错位解析 当多个 inline-block 元素并列排列时,可能会出现错位显示的问题。这通常是由于其中一个元素设置了 overflow 属性引起的。 问题现象 在不设置 overflow 属性时,元素按预期显示在同一水平线上: 不设置 overf…

    2025年12月24日 好文分享
    400
  • 网页使用本地字体:为什么 CSS 代码中明明指定了“荆南麦圆体”,页面却仍然显示“微软雅黑”?

    网页中使用本地字体 本文将解答如何将本地安装字体应用到网页中,避免使用 src 属性直接引入字体文件。 问题: 想要在网页上使用已安装的“荆南麦圆体”字体,但 css 代码中将其置于第一位的“font-family”属性,页面仍显示“微软雅黑”字体。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 答案: …

    2025年12月24日
    000
  • 如何选择元素个数不固定的指定类名子元素?

    灵活选择元素个数不固定的指定类名子元素 在网页布局中,有时需要选择特定类名的子元素,但这些元素的数量并不固定。例如,下面这段 html 代码中,activebar 和 item 元素的数量均不固定: *n *n 如果需要选择第一个 item元素,可以使用 css 选择器 :nth-child()。该…

    2025年12月24日
    200
  • 使用 SVG 如何实现自定义宽度、间距和半径的虚线边框?

    使用 svg 实现自定义虚线边框 如何实现一个具有自定义宽度、间距和半径的虚线边框是一个常见的前端开发问题。传统的解决方案通常涉及使用 border-image 引入切片图片,但是这种方法存在引入外部资源、性能低下的缺点。 为了避免上述问题,可以使用 svg(可缩放矢量图形)来创建纯代码实现。一种方…

    2025年12月24日
    100
  • 如何让“元素跟随文本高度,而不是撑高父容器?

    如何让 元素跟随文本高度,而不是撑高父容器 在页面布局中,经常遇到父容器高度被子元素撑开的问题。在图例所示的案例中,父容器被较高的图片撑开,而文本的高度没有被考虑。本问答将提供纯css解决方案,让图片跟随文本高度,确保父容器的高度不会被图片影响。 解决方法 为了解决这个问题,需要将图片从文档流中脱离…

    2025年12月24日
    000
  • 为什么我的特定 DIV 在 Edge 浏览器中无法显示?

    特定 DIV 无法显示:用户代理样式表的困扰 当你在 Edge 浏览器中打开项目中的某个 div 时,却发现它无法正常显示,仔细检查样式后,发现是由用户代理样式表中的 display none 引起的。但你疑问的是,为什么会出现这样的样式表,而且只针对特定的 div? 背后的原因 用户代理样式表是由…

    2025年12月24日
    200
  • inline-block元素错位了,是为什么?

    inline-block元素错位背后的原因 inline-block元素是一种特殊类型的块级元素,它可以与其他元素行内排列。但是,在某些情况下,inline-block元素可能会出现错位显示的问题。 错位的原因 当inline-block元素设置了overflow:hidden属性时,它会影响元素的…

    2025年12月24日
    000
  • 为什么 CSS mask 属性未请求指定图片?

    解决 css mask 属性未请求图片的问题 在使用 css mask 属性时,指定了图片地址,但网络面板显示未请求获取该图片,这可能是由于浏览器兼容性问题造成的。 问题 如下代码所示: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; icon [data-icon=”cloud”] { –icon-cl…

    2025年12月24日
    200
  • 为什么使用 inline-block 元素时会错位?

    inline-block 元素错位成因剖析 在使用 inline-block 元素时,可能会遇到它们错位显示的问题。如代码 demo 所示,当设置了 overflow 属性时,a 标签就会错位下沉,而未设置时却不会。 问题根源: overflow:hidden 属性影响了 inline-block …

    2025年12月24日
    000
  • 如何利用 CSS 选中激活标签并影响相邻元素的样式?

    如何利用 css 选中激活标签并影响相邻元素? 为了实现激活标签影响相邻元素的样式需求,可以通过 :has 选择器来实现。以下是如何具体操作: 对于激活标签相邻后的元素,可以在 css 中使用以下代码进行设置: li:has(+li.active) { border-radius: 0 0 10px…

    2025年12月24日
    100
  • 为什么我的 CSS 元素放大效果无法正常生效?

    css 设置元素放大效果的疑问解答 原提问者在尝试给元素添加 10em 字体大小和过渡效果后,未能在进入页面时看到放大效果。探究发现,原提问者将 CSS 代码直接写在页面中,导致放大效果无法触发。 解决办法如下: 将 CSS 样式写在一个单独的文件中,并使用 标签引入该样式文件。这个操作与原提问者观…

    2025年12月24日
    000
  • 如何模拟Windows 10 设置界面中的鼠标悬浮放大效果?

    win10设置界面的鼠标移动显示周边的样式(探照灯效果)的实现方式 在windows设置界面的鼠标悬浮效果中,光标周围会显示一个放大区域。在前端开发中,可以通过多种方式实现类似的效果。 使用css 使用css的transform和box-shadow属性。通过将transform: scale(1.…

    2025年12月24日
    200
  • 为什么我的 em 和 transition 设置后元素没有放大?

    元素设置 em 和 transition 后不放大 一个 youtube 视频中展示了设置 em 和 transition 的元素在页面加载后会放大,但同样的代码在提问者电脑上没有达到预期效果。 可能原因: 问题在于 css 代码的位置。在视频中,css 被放置在单独的文件中并通过 link 标签引…

    2025年12月24日
    100
  • 为什么我的 Safari 自定义样式表在百度页面上失效了?

    为什么在 Safari 中自定义样式表未能正常工作? 在 Safari 的偏好设置中设置自定义样式表后,您对其进行测试却发现效果不同。在您自己的网页中,样式有效,而在百度页面中却失效。 造成这种情况的原因是,第一个访问的项目使用了文件协议,可以访问本地目录中的图片文件。而第二个访问的百度使用了 ht…

    2025年12月24日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信