C++throw关键字使用方法解析

throw关键字用于抛出异常,如除零时抛出std::runtime_error,由try-catch捕获处理,应在无效输入、资源失败等错误时使用,并合理处理性能开销。

c++throw关键字使用方法解析

C++ 中的

throw

关键字用于抛出异常。 当程序遇到无法处理的错误或异常情况时,可以使用

throw

抛出一个异常对象,然后由

try-catch

块来捕获并处理这个异常。

C++

throw

关键字用于抛出异常,它是异常处理机制的核心组成部分。

如何在 C++ 中正确使用

throw

关键字?

throw

关键字后通常跟着一个表达式,这个表达式的结果会作为异常对象被抛出。异常对象可以是任何类型,但通常是标准异常类(例如

std::exception

及其派生类)或自定义的异常类。

#include #include double divide(double a, double b) {  if (b == 0) {    throw std::runtime_error("Division by zero!");  }  return a / b;}int main() {  try {    double result = divide(10, 0);    std::cout << "Result: " << result << std::endl; // 这行不会执行  } catch (const std::runtime_error& error) {    std::cerr << "Exception caught: " << error.what() << std::endl;  }  return 0;}

在这个例子中,

divide

函数在

b

为 0 时抛出一个

std::runtime_error

异常。

main

函数中的

try-catch

块捕获这个异常,并打印错误信息。如果没有

try-catch

块,程序将会终止。

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什么时候应该使用

throw

抛出异常?

应该在函数遇到无法正常处理的错误情况时抛出异常。这通常发生在以下情况:

无效的输入参数: 函数接收到超出预期范围或格式不正确的参数。资源分配失败: 程序无法分配所需的内存或打开文件。违反前提条件: 函数执行前需要满足某些条件,但这些条件没有被满足。逻辑错误: 函数内部出现了无法修复的逻辑错误。

抛出异常的目的是通知调用者发生了错误,并让调用者有机会处理这个错误。

throw

抛出的异常如何被捕获和处理?

异常通过

try-catch

块来捕获和处理。

try

块包含可能抛出异常的代码,

catch

块则定义了如何处理特定类型的异常。

try {  // 可能抛出异常的代码  int* arr = new int[size];  if (arr == nullptr) {    throw std::bad_alloc();  }  // ...  delete[] arr;} catch (const std::bad_alloc& e) {  std::cerr << "Memory allocation failed: " << e.what() << std::endl;} catch (const std::exception& e) {  std::cerr << "An exception occurred: " << e.what() << std::endl;} catch (...) {  std::cerr << "Unknown exception caught!" << std::endl;}

try

块: 包含可能抛出异常的代码。

catch

块: 每个

catch

块处理特定类型的异常。可以有多个

catch

块来处理不同类型的异常。

catch (...)

这是一个通用的

catch

块,可以捕获任何类型的异常。它通常放在所有其他

catch

块之后,作为最后的手段。

try

块中的代码抛出一个异常时,程序会查找与异常类型匹配的

catch

块。如果找到匹配的

catch

块,程序会执行该

catch

块中的代码。如果没有找到匹配的

catch

块,异常会继续向上传播,直到找到合适的

catch

块或程序终止。

需要注意的是,异常处理是有代价的。过度使用异常处理可能会降低程序的性能。因此,应该只在真正需要的时候才使用异常处理。 例如,对于可以预见且容易处理的错误情况,可以使用返回值或错误码来处理,而不是抛出异常。

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