首先实现一个基于任务队列的事件循环,通过post添加任务,run启动循环执行任务,stop停止循环,示例中演示了延时任务和自动退出机制。

在C++中实现一个简单的事件循环,核心是维护一个任务队列,并在一个循环中不断检查并处理这些任务。这种机制常用于GUI程序、网络服务或异步编程中。下面介绍一种基于函数对象和标准库的轻量级实现方式。
基本思路
事件循环的本质是“等待事件 -> 处理事件”的重复过程。我们可以把“事件”抽象为可调用的对象(如函数、lambda表达式),放入队列中,由主循环依次取出并执行。
关键组件:
一个任务队列(std::queue>)一个主循环,不断从队列中取出任务执行线程安全控制(可选,简单版本可以不考虑)退出机制(例如通过标志位控制循环)
代码实现
以下是一个最简版本的事件循环实现:
#include #include #include #include #include class SimpleEventLoop {private: std::queue<std::function> taskQueue; bool shouldStop = false;public: // 添加任务到队列 void post(std::function task) { taskQueue.push(task); } // 运行事件循环 void run() { while (!shouldStop) { if (!taskQueue.empty()) { auto task = taskQueue.front(); taskQueue.pop(); task(); // 执行任务 } else { // 没有任务时,短暂休眠避免CPU空转 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } } // 停止事件循环 void stop() { shouldStop = true; }};
使用示例
下面演示如何使用这个事件循环添加几个任务:
int main() { SimpleEventLoop loop; // 添加一些任务 loop.post([]() { std::cout << "任务1: Hellon"; }); loop.post([]() { std::cout << "任务2: Worldn"; }); // 模拟延迟任务(实际中可用定时器) std::thread([&loop]() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); loop.post([]() { std::cout << "任务3: 2秒后执行n"; }); }).detach(); // 运行2.5秒后停止 std::thread([&loop]() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2500)); loop.stop(); }).detach(); std::cout << "事件循环开始...n"; loop.run(); return 0;}
注意事项与扩展
这个实现适合学习和简单场景,若用于生产环境可考虑以下改进:加锁保护任务队列,支持多线程post任务引入定时任务机制(如带时间戳的任务)结合I/O多路复用(如epoll、select)实现更高效的等待使用智能指针管理任务生命周期
基本上就这些。一个简单的事件循环不需要复杂设计,关键是理解“任务入队、循环执行”的模型。随着需求增长再逐步增强功能即可。
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