结构体是C++中用于组合不同类型数据的自定义类型,使用struct关键字定义,如Student包含id、name和score成员;可声明变量并用点运算符访问成员,支持声明时初始化,包括传统初始化、统一初始化和指定初始化语法;结构体可作为函数参数传递或返回值,实现数据封装与复用。

在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起。它常用于表示具有多个属性的实体,比如学生、点坐标、日期等。
定义结构体
使用 struct 关键字来定义一个结构体:
struct Student { int id; string name; float score;};
这段代码定义了一个名为 Student 的结构体,包含三个成员:学号、姓名和成绩。
声明结构体变量并访问成员
定义结构体后,可以声明该类型的变量,并通过点运算符(.)访问其成员:
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Student s1;s1.id = 1001;s1.name = "Alice";s1.score = 95.5;cout << "ID: " << s1.id << endl;cout << "Name: " << s1.name << endl;cout << "Score: " << s1.score << endl;
结构体初始化
C++支持在声明时直接初始化结构体成员:
Student s2 = {1002, "Bob", 87.0};
也可以使用统一初始化语法(C++11起):
Student s3 = { .id = 1003, .name = "Charlie", .score = 90.0 }; // C风格指定初始化// 或Student s4{1004, "David", 82.5};
结构体与函数
结构体可以作为参数传递给函数,也可以作为返回值:
void printStudent(Student s) { cout << "ID: " << s.id << ", Name: " << s.name << ", Score: " << s.score << endl;}Student createStudent(int id, string name, float score) {Student s;s.id = id;s.name = name;s.score = score;return s;}
注意:传值会复制整个结构体,大数据结构建议使用引用传递:
void printStudent(const Student& s) { // 使用 const 引用避免修改和提高效率 cout << "ID: " << s.id << ", Name: " << s.name << endl;}
结构体中使用函数(成员函数)
C++结构体可以包含函数,称为成员函数:
struct Point { double x, y;// 成员函数void set(double a, double b) { x = a; y = b;}double distance() { return sqrt(x*x + y*y);}
};
调用方式:
Point p;p.set(3.0, 4.0);cout << "Distance from origin: " << p.distance() << endl;
结构体指针
可以定义指向结构体的指针,使用 -> 操作符访问成员:
Student* ptr = &s1;ptr->id = 1005; // 等价于 (*ptr).id = 1005;cout << "Name: " <name;
基本上就这些。结构体在C++中非常灵活,不仅可以封装数据,还能包含函数,为面向对象编程打下基础。虽然class更常用于复杂类设计,但结构体在数据聚合场景中简洁高效。
以上就是c++++中如何使用结构体_c++结构体使用方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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