虚函数是C++实现多态的核心机制,通过virtual关键字声明,允许派生类重写函数,并在基类指针或引用调用时动态绑定到实际对象类型。例如,Animal* ptr = new Dog(); ptr->speak(); 输出“Dog barks”,体现运行时多态。其原理基于虚函数表(vtable)和虚指针(vptr):每个含虚函数的类有vtable存储虚函数地址,每个对象有vptr指向该表,调用时通过vptr查表确定目标函数,实现动态调度。该机制支持多态但带来轻微性能开销。进一步可定义纯虚函数(如virtual void func() = 0;),含纯虚函数的类为抽象类,不能实例化,派生类必须实现所有纯虚函数,否则仍为抽象类,常用于定义接口。使用虚函数需注意:仅通过指针或引用调用才触发动态绑定;析构函数应声明为虚函数以防止资源泄漏;构造函数不能为虚函数,因对象未完全构造,vptr未就绪;建议使用override关键字明确重写,便于编译器检查错误。虚函数是C++面向对象编程的关键,理解其机制对设计可扩展类体系至关重要。

在C++中,virtual虚函数是实现多态的关键机制。它允许派生类重写(override)基类中的函数,并在通过基类指针或引用调用该函数时,自动调用实际对象类型的对应版本,而不是指针或引用所声明的类型。
什么是虚函数
虚函数是在基类中使用virtual关键字声明的成员函数,表示该函数可以在派生类中被重写。当通过基类指针或引用调用该函数时,程序会根据对象的实际类型来决定调用哪个版本——这就是动态绑定或运行时多态。
例如:
class Animal {public: virtual void speak() { cout << "Animal speaks" << endl; }};class Dog : public Animal {public:void speak() override {cout << "Dog barks" << endl;}};
Animal* ptr = new Dog();ptr->speak(); // 输出: Dog barks
如果没有virtual关键字,调用的是Animal::speak();加上virtual后,调用的是Dog::speak(),体现多态性。
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虚函数的工作原理:虚函数表(vtable)
C++通过虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)实现虚函数的动态调度。
每个包含虚函数的类都有一个编译时生成的虚函数表,表中存储了该类所有虚函数的地址。每个对象内部包含一个指向其类虚函数表的指针(vptr),在构造时自动设置。调用虚函数时,程序通过vptr找到vtable,再查表确定具体调用哪个函数。
这种机制使得调用过程在运行时决定,支持多态,但也有轻微性能开销。
纯虚函数与抽象类
虚函数可以进一步定义为纯虚函数,语法为:
virtual void func() = 0;
含有纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化。派生类必须实现所有继承的纯虚函数,否则仍是抽象类。
这常用于定义接口或规范行为,例如:
class Shape {public: virtual double area() const = 0; // 纯虚函数};class Circle : public Shape {double r;public:Circle(double radius) : r(radius) {}double area() const override {return 3.1415 r r;}};
使用虚函数的注意事项
虚函数仅通过指针或引用调用时才体现多态,直接调用对象成员函数不触发动态绑定。析构函数通常应声明为虚函数,防止删除派生类对象时只调用基类析构。构造函数不能是虚函数,因为对象尚未完全构造,vptr未就绪。使用override关键字明确表示重写,有助于编译器检查错误。
基本上就这些。虚函数是C++面向对象编程的核心,理解它对掌握多态、设计可扩展类体系至关重要。不复杂但容易忽略细节。
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