C++11引入std::thread,通过#include 使用,支持函数、lambda创建线程,参数传递需用std::ref包装引用,线程必须join或detach,可结合vector管理多线程。

在C++11中,std::thread被引入标准库,使得多线程编程变得更加简单和安全。通过#include 即可使用,无需依赖平台特定的API(如pthread)。下面介绍如何用std::thread创建和管理线程。
创建线程
使用std::thread构造函数启动一个新线程,传入一个可调用对象(函数、lambda、函数对象等)作为线程执行体。
示例:使用普通函数启动线程
#include #include void say_hello() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;}int main() { std::thread t(say_hello); // 启动线程 t.join(); // 等待线程结束 return 0;}
示例:使用lambda表达式
std::thread t([](){ std::cout << "Lambda thread running." << std::endl;});t.join();
传递参数给线程函数
可以在创建线程时向线程函数传递参数,注意默认是按值传递。若需引用,必须使用std::ref包装。
void print_number(int& n) { n *= 2; std::cout << "Thread: " << n << std::endl;}int main() { int num = 42; std::thread t(print_number, std::ref(num)); // 必须用std::ref才能传引用 t.join(); std::cout << "Main: " << num << std::endl; // 输出84 return 0;}
线程的等待与分离
每个std::thread对象在销毁前必须明确处理其关联的执行线程,否则程序会终止(调用std::terminate)。
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join():主线程等待子线程执行完毕。调用后,线程对象不再关联任何执行线程。detach():将线程设置为后台运行,不再与std::thread对象关联。之后无法再join。
std::thread t([]{ for(int i = 0; i < 5; ++i) std::cout << i << " ";});// t.detach(); // 分离线程,独立运行t.join(); // 等待线程完成
建议优先使用join(),除非确实需要后台异步执行且不关心结果。
管理多个线程
可以使用std::vector来管理多个线程。
#include std::vector threads;// 创建10个线程for (int i = 0; i < 10; ++i) { threads.emplace_back([i](){ std::cout << "Thread " << i << " running.n"; });}// 等待所有线程完成for (auto& t : threads) { t.join();}
基本上就这些。只要记得每个线程都要join或detach,传引用加std::ref,避免数据竞争,就能安全使用std::thread。不复杂但容易忽略细节。
以上就是C++如何使用std::thread创建和管理线程_C++ std::thread使用方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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