map是C++中基于红黑树的关联容器,自动按键排序,支持O(log n)的查找、插入和删除。常用操作包括下标访问、insert、erase和find;遍历方式有范围for循环、迭代器和C++17结构化绑定;注意键不可重复、下标可能插入默认值,自定义类型需提供比较逻辑。

在C++中,map 是一个非常实用的关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),并且会根据键自动排序。它定义在
头文件中,底层通常由红黑树实现,查找、插入和删除的时间复杂度为 O(log n)。下面介绍 map 的基本用法和几种常见的遍历方式。
1. 基本定义与初始化
map 的模板参数包括键类型和值类型:
std::map myMap;
例如,创建一个以字符串为键、整数为值的 map:
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std::map scores;
常用操作:
scores[“Alice”] = 95; —— 插入或修改键 “Alice” 对应的值scores.insert({ “Bob”, 87 }); —— 使用 insert 插入元素scores.erase(“Alice”); —— 删除指定键的元素scores.find(“Bob”); —— 查找键是否存在,返回迭代器scores.size(); —— 获取元素个数scores.empty(); —— 判断是否为空
2. 使用下标访问与查找
可以用下标操作符直接访问值:
int value = scores[“Alice”];
如果键不存在,会自动插入并用默认值初始化(如 int 为 0)。若不想插入新元素,应使用 find() 或 count():
auto it = scores.find(“Charlie”); —— 返回迭代器,找不到时为 end()if (it != scores.end()) { /* 找到了 */ }if (scores.count(“Bob”)) { /* 键存在 */ } —— 存在返回 1,否则 0
3. 遍历 map 的方法
map 中的元素按键升序排列,遍历时也按此顺序输出。以下是几种常用的遍历方式:
① 使用范围 for 循环(C++11 起推荐)
最简洁的方式:
for (const auto& pair : scores) { std::cout
② 使用迭代器遍历
传统方式,兼容性好:
for (auto it = scores.begin(); it != scores.end(); ++it) { std::cout first second
③ 使用 auto 和结构化绑定(C++17 起)
更清晰地解构键值对:
for (const auto& [key, value] : scores) { std::cout
4. 注意事项与常见技巧
map 的键必须支持比较操作(默认按 避免频繁使用 operator[] 进行只读访问,以免意外插入默认值map 不允许重复键,相同键的插入会覆盖旧值;若需允许多个相同键,使用 std::multimap遍历时若需要修改值,可去掉 const 引用:auto& pair
基本上就这些。熟练掌握 map 的插入、查找和遍历,能极大提升 C++ 编程效率。不复杂但容易忽略细节,比如自动排序和下标插入行为,使用时多加注意即可。
以上就是c++++ map的基本用法和遍历方法_c++ map容器使用指南的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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