深拷贝复制指针指向的数据,浅拷贝仅复制指针地址;当类含有动态分配成员时,需手动实现深拷贝以避免内存错误。
ai解答入口:“☞☞☞☞点击夸克ai手把手教你操作☜☜☜☜☜直接使用”;

在C++中,深拷贝和浅拷贝是对象复制时的两种不同方式,主要区别在于是否复制指针所指向的动态内存数据。
浅拷贝:只复制成员值
浅拷贝是指编译器默认生成的拷贝构造函数或赋值操作符的行为。它逐个复制对象的成员变量,对于指针类型,仅复制指针本身的值(即地址),而不复制指针指向的内容。
问题:多个对象的指针成员会指向同一块堆内存。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
当其中一个对象释放了这块内存,其他对象再访问就会导致野指针,引发程序崩溃或未定义行为。
例如:
class String { char* data;public: String(const char* str) { data = new char[strlen(str)+1]; strcpy(data, str); } // 缺省拷贝构造函数执行的是浅拷贝};String s1("hello");String s2 = s1; // 浅拷贝:s1 和 s2 的 data 指向同一块内存
此时如果 s1 析构后释放 data,s2 的 data 就失效了。
深拷贝:复制指针指向的数据
深拷贝需要手动实现拷贝构造函数和赋值操作符,在复制对象时,为指针成员重新分配内存,并将原对象的数据复制过来。
这样每个对象都拥有独立的数据副本,互不影响。
继续上面的例子,实现深拷贝:
String(const String& other) { data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(data, other.data);}String& operator=(const String& other) {if (this != &other) { // 防止自赋值delete[] data; // 释放原有内存data = new char[strlen(other.data) + 1];strcpy(data, other.data);}return *this;}
此时 s1 和 s2 各自有独立的字符数组,修改或销毁一个不会影响另一个。
何时需要深拷贝?
当你类中有指针成员,并且这些指针指向动态分配的内存时,就必须实现深拷贝。
否则使用默认的浅拷贝会导致:
多个对象共享同一块内存重复释放内存(double free)悬空指针访问
这正是 C++ 中常见的内存错误来源之一。
Rule of Three(三法则)
如果你需要自定义以下三个函数中的任何一个,通常就需要全部定义:
析构函数拷贝构造函数赋值操作符
因为它们往往同时涉及资源管理。现代C++中还扩展为 Rule of Five,加上移动构造和移动赋值。
基本上就这些。理解深拷贝与浅拷贝的关键,在于搞清楚指针复制的是地址还是数据本身。有动态资源就要小心,默认行为往往是浅拷贝,不满足需求时必须手动实现深拷贝逻辑。
以上就是c++++中的深拷贝和浅拷贝是什么_c++ 深拷贝与浅拷贝解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1478019.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫