在C++中获取可执行文件路径,Windows使用GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH),Linux通过readlink读取/proc/self/exe,结合预处理器指令可实现跨平台兼容。

在C++中获取可执行文件的路径,不同操作系统提供了不同的方式。以下是一些常用且有效的方法,适用于Windows和Linux平台。
Windows平台:使用GetModuleFileName
在Windows系统中,可以通过Windows API GetModuleFileName 获取当前可执行文件的完整路径。
示例代码:
#include windows.h>
#include iostream>
#include
std::string getExecutablePath() {
char buffer[MAX_PATH];
&nt;GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH);
return std::string(buffer);
}
int main() {
std::cout return 0;
}
说明:传入NULL表示获取当前进程的可执行文件路径。函数会返回包含文件名的完整路径。
Linux平台:读取/proc/self/exe符号链接
在Linux系统中,内核为每个进程在/proc/self/exe提供了一个指向可执行文件的符号链接,可以用readlink读取。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
示例代码:
#include stream>
#include
#include
#include
std::string getExecutablePath() {
char result[PATH_MAX];
ssize_t count = readlink(“/proc/self/exe”, result, PATH_MAX);
if (count != -1) {
return std::string(result, count);
}
return “”;
}
int main() {
std::cout return 0;
}
说明:该方法依赖于/proc文件系统,大多数现代Linux发行版都支持。
跨平台封装建议
为了编写可移植代码,可以结合预处理器指令进行平台判断。
#ifdef _WIN32
// 使用 GetModuleFileName
#else
// 使用 readlink /proc/self/exe
#endif
这样可以在不同系统上自动选择合适的实现方式,提高代码的兼容性。
基本上就这些。根据目标平台选择对应方法即可,不复杂但容易忽略细节,比如缓冲区大小和路径截断问题。
以上就是C++如何获取可执行文件的路径_C++ 可执行文件路径获取方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1478053.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫