使用函数指针获取函数地址,通过&func或func得到入口地址,用于调用、参数传递等;声明形式为返回类型(*指针名)(参数列表),可实现回调、策略模式和函数表;注意不能取临时函数或非静态成员函数的普通指针,重载函数需明确指定版本。

在C++中获取函数的地址,本质上就是使用函数指针。函数指针指向函数的入口地址,可以用来调用函数,也可以作为参数传递、存储在数组中等。
如何获取函数的地址
获取函数地址非常简单,只需要使用取地址符 & 作用于函数名即可。不过,对于普通函数,函数名本身在大多数上下文中会自动转换为函数指针,所以 &func 和 func 效果相同(推荐显式使用 & 提高可读性)。
示例:
定义一个普通函数并获取其地址:
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#include iostream>
void sayHello() {
std::cout }
int main() {
void (*funcPtr)() = &sayHello; // 获取函数地址并赋值给函数指针
funcPtr(); // 调用函数
return 0;
}
上面代码中,void (*)() 是一个指向无参数、无返回值函数的指针类型,&sayHello 就是该函数的地址。
函数指针的声明与使用
函数指针的声明格式为:
返回类型 (*指针名)(参数列表)
常见例子:
int (*pFunc)(int, int); —— 指向接受两个int、返回int的函数double (*mathOp)(double); —— 指向接受一个double、返回double的函数
实际应用:
int add(int a, int b) { return a + b; }
int sub(int a, int b) { return a – b; }
int (*operation)(int, int);
operation = &add; // 指向 add 函数
std::cout
operation = ⊂ // 指向 sub 函数
std::cout
函数指针的用途
函数指针在以下场景中非常有用:
回调机制:比如注册事件处理函数、排序时传入比较函数(如 std::sort 的第三个参数)实现策略模式或状态机:通过切换函数指针改变行为函数表(跳转表):用数组存储多个函数指针,实现高效分发
示例:函数指针数组
int op_add(int a, int b) { return a + b; }
int op_sub(int a, int b) { return a – b; }
int (*funcs[2])(int, int) = {&op_add, &op_sub};
// 调用第一个函数
int result = funcs[0](10, 5); // result = 15
注意点
不能获取临时函数或 lambda(除非是捕获为空的lambda,可转换为函数指针)的地址类的非静态成员函数有特殊的调用机制,不能直接用普通函数指针存储,需使用成员函数指针(如 void (ClassName::*)())函数重载时,取地址需要明确指定哪一个版本,必要时进行类型转换
基本上就这些。掌握函数指针有助于理解底层调用机制和写出更灵活的C++代码。
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