std::move的作用是将对象转换为右值引用,触发移动语义。它不真正移动数据,而是通过static_cast将对象转为右值引用类型,使编译器启用资源转移机制。类需定义移动构造函数和移动赋值操作符来实现资源窃取,如指针转移并置空原指针。常见于临时对象、容器扩容、智能指针等场景,移动后原对象处于合法但未定义状态,const对象不可移动。

std::move 的作用是将一个对象转换为右值引用,从而触发移动语义。它本身并不真正“移动”数据,而是通过类型转换让编译器知道:这个对象的资源可以被安全地“窃取”,而不是进行开销较大的深拷贝。
std::move 的本质是类型转换
std::move 实际上是一个简单的模板函数,定义在 头文件中。它的实现非常简单:
template
constexpr typename std::remove_reference::type&&
move(T&& arg) noexcept {
return static_cast::type&&>(arg);
}
关键点在于返回类型:typename std::remove_reference::type&&,也就是将传入的对象无条件转换为右值引用类型。这个转换告诉编译器:“我允许你移动这个对象”。
移动语义的核心:资源转移而非复制
当一个对象被 move 之后,它的资源(如指针、句柄等)会被“转移”到另一个对象,原对象进入“合法但未定义状态”。常见场景包括:
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临时对象的赋值或返回容器扩容时元素的迁移智能指针所有权的转移
例如 std::vector 在重新分配内存时,会优先尝试调用移动构造函数来转移元素,而不是复制,大幅减少内存和性能开销。
移动构造函数与移动赋值操作符
要支持移动语义,类需要显式定义移动构造函数和移动赋值操作符:
class MyString {
public:
MyString(MyString&& other) noexcept {
data = other.data;
size = other.size;
other.data = nullptr; // 防止原对象析构时释放资源
other.size = 0;
}
MyString& operator=(MyString&& other) noexcept {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = other.data;
size = other.size;
other.data = nullptr;
other.size = 0;
}
return *this;
}
private:
char* data;
size_t size;
};
移动后,原对象的数据指针被置空,确保不会重复释放内存。
什么时候会触发移动?
以下情况通常会触发移动语义:
返回局部对象(NRVO 不适用时)使用 std::move 手动转换异常对象传递标准库容器操作(如 push_back(std::move(obj)))
注意:const 对象不会被移动,因为不能修改其内部状态。
基本上就这些。std::move 是一个轻量级的类型转换工具,真正的移动行为由类的移动构造函数决定。理解这一点,就能更好掌握 C++11 的资源管理机制。
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