指针是存储变量内存地址的变量,定义格式为“数据类型 指针名;”,如int p; 可通过&取址符初始化,如int *p = &a; 推荐使用nullptr初始化空指针,指针常用于动态内存分配、函数传参、数组操作和构建链表等数据结构。

在C++中,指针是一种变量,它存储另一个变量的内存地址。定义指针的方法非常直接,只需要在变量类型后加上星号(*)即可。
基本语法
指针的定义格式如下:
数据类型 *指针名;
其中,“数据类型”是指针所指向的数据的类型,如int、float、char等;“*”表示这是一个指针变量;“指针名”是你为指针起的名字。
例如:
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int *p; // 定义一个指向整型变量的指针
float *q; // 定义一个指向浮点型变量的指针
char *r; // 定义一个指向字符型变量的指针
初始化指针
定义指针时最好同时进行初始化,避免其成为野指针(指向未知地址)。
可以通过取址符 & 获取变量的地址,并赋值给指针:
int a = 10;
int *p = &a; // p 指向变量 a 的地址
这样,指针 p 就保存了变量 a 的内存地址。
空指针的定义
如果暂时不知道指针指向哪里,可以将其初始化为空指针:
int *p = nullptr; // C++11 推荐方式
// 或者
int *p = NULL; // 传统写法,本质是 0
使用 nullptr 更加安全和清晰,推荐在现代C++中使用。
指针的常见用途
动态内存分配(new/delete) 函数参数传递(实现引用传递) 数组操作 构建复杂数据结构(如链表、树等)
基本上就这些。掌握指针的定义和初始化是学习C++内存管理的第一步,理解清楚类型和星号的位置很关键。
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