抽象类通过纯虚函数定义接口,不能实例化;派生类必须实现所有纯虚函数才能创建对象。1. 纯虚函数用=0声明,如virtual void draw()=0;2. 继承时需重写纯虚函数,否则仍为抽象类;3. 抽象类支持多态、统一接口和代码解耦;4. 可含普通成员,推荐加虚析构函数防泄漏;5. 纯虚函数可提供默认实现,但派生类仍须重写。

在C++中,抽象类是一种不能被实例化的类,通常用于定义接口或公共基类。实现抽象类的关键是使用纯虚函数。只要类中包含至少一个纯虚函数,该类就成为抽象类。
1. 定义纯虚函数
纯虚函数是在基类中声明但不提供实现的成员函数,由派生类根据需要重写。语法是在函数声明后加上 = 0。
class Shape {public: virtual void draw() = 0; // 纯虚函数 virtual ~Shape() = default; // 虚析构函数推荐添加};
上面的 Shape 类就是一个抽象类,因为 draw() 是纯虚函数。你不能创建 Shape 的对象,比如 Shape s; 会编译失败。
2. 继承并实现抽象类
要使用抽象类,必须从它派生一个子类,并实现所有纯虚函数。否则,派生类仍然是抽象类,无法实例化。
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class Circle : public Shape {public: void draw() override { // 实现绘图逻辑 }};class Rectangle : public Shape {public:void draw() override {// 实现矩形绘制}};
Circle 和 Rectangle 都实现了 draw() 函数,因此它们是具体类,可以创建对象:
Circle c;c.draw(); // 正确Shape* ptr = new Circle();ptr->draw(); // 多态调用
3. 抽象类的作用与优势
统一接口:通过基类指针或引用调用不同子类的实现,实现多态。强制实现:确保所有派生类都提供必要的功能。代码解耦:高层代码依赖抽象,而不是具体实现。
例如,在图形系统中,所有图形都继承自 Shape,程序只需处理 Shape*,无需关心具体类型。
4. 注意事项
抽象类可以包含普通成员函数、构造函数和成员变量。即使有纯虚函数,也建议为抽象类提供虚析构函数,防止资源泄漏。纯虚函数可以在基类中定义(少见),但仍然要求派生类重写才能实例化。
比如:
virtual void draw() = 0;// 可以在类外提供默认实现void Shape::draw() {// 默认绘制行为}
派生类仍需重写 draw() 才能创建对象,但可以选择调用基类默认实现:Shape::draw();
基本上就这些。C++通过纯虚函数实现抽象类,是面向对象设计中非常基础且重要的机制。
以上就是C++如何实现一个抽象类_C++ 抽象类实现方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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