指针用于存储变量地址,通过数据类型 *指针名;声明,用&取地址,*解引用访问值,实现高效内存操作与数据共享。

在C++中,指针是一个非常核心且强大的工具,它用来存储变量的内存地址。合理使用指针可以提高程序效率,实现动态内存管理、函数间数据共享等高级功能。
1. 指针的基本定义和初始化
指针变量的声明需要指定所指向数据的类型,然后在变量名前加上星号*。
语法:
数据类型 *指针名;
例如:
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int a = 10;
int *p = &a; // p 指向 a 的地址
这里,&a 是取变量 a 的地址,p 存储了这个地址。
2. 指针的解引用操作
通过 * 操作符可以访问指针所指向的内存中的值,这称为“解引用”。
cout *p = 20; // 修改 a 的值为 20
此时变量 a 的值也会变成 20,因为 p 指向 a。
3. 空指针与安全使用
声明指针时如果没有初始化,它的值是随机的,称为“野指针”,可能导致程序崩溃。
建议初始化为空指针:
int *p = nullptr; // C++11 推荐写法
// 或者 int *p = NULL; (旧风格)
使用前判断是否为空,避免非法访问:
if (p != nullptr) {
cout }
4. 指针与数组
数组名本质上是一个指向首元素的指针。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr; // ptr 指向 arr[0]
可以通过指针遍历数组:
for (int i = 0; i cout }
5. 动态内存分配(new 和 delete)
使用 new 可以在堆上分配内存,返回指向该内存的指针。
int *p = new int; // 分配一个整型空间
*p = 100;
delete p; // 释放内存
分配数组:
int *arr = new int[5]; // 分配5个int
arr[0] = 1;
delete[] arr; // 注意用 delete[]
记得释放内存,防止内存泄漏。
6. 指针作为函数参数
通过传指针,函数可以直接修改实参的值。
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int x = 5, y = 10;
swap(&x, &y); // 交换x和y的值基本上就这些。掌握指针的关键是理解“地址”和“值”的区别,多练习解引用和内存操作,就能熟练运用。
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