c++中如何使用异常处理try catch_c++异常处理方法

C++中异常处理通过try-catch结构捕获并处理运行时错误,防止程序崩溃。使用throw抛出异常,可抛出标准库异常(如std::invalid_argument、std::runtime_error)或自定义类型。catch块按顺序匹配异常类型,推荐以const引用方式捕获以避免拷贝和对象切片。应合理使用异常,仅用于异常情况,结合RAII机制确保资源安全。示例展示了参数验证和除零错误的处理,体现异常在提升程序健壮性和调试效率中的作用。

c++中如何使用异常处理try catch_c++异常处理方法

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制。通过 trycatch 块,可以捕获并处理可能出错的代码段,防止程序因未处理的错误而崩溃。

基本语法:try-catch 结构

使用 try-catch 的基本结构如下:

try {    // 可能抛出异常的代码}catch (异常类型1 变量名) {    // 处理特定类型的异常}catch (异常类型2 变量名) {    // 处理另一种异常}catch (...) {    // 捕获所有其他未匹配的异常(通配符)}

当 try 块中的代码抛出异常时,程序会查找匹配的 catch 块进行处理。异常类型通常为标准库中的异常类(如 std::exception 或其派生类),也可以是自定义类型。

使用标准异常类

C++ 标准库提供了丰富的异常类,定义在 头文件中。常见异常包括:

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std::invalid_argument:传递了无效参数 std::out_of_range:访问越界(如 vector 越界) std::runtime_error:运行时错误 std::bad_alloc:内存分配失败(new 操作失败)

示例:

#include #include int main() {    try {        throw std::invalid_argument("参数错误");    }    catch (const std::invalid_argument& e) {        std::cout << "捕获到 invalid_argument: " << e.what() << std::endl;    }    return 0;}

抛出异常:throw 关键字

使用 throw 可以主动抛出异常。它可以抛出任意类型的数据,但推荐使用标准异常或从 std::exception 派生的类。

示例:手动抛出异常

double divide(int a, int b) {    if (b == 0)        throw std::runtime_error("除数不能为零");    return static_cast(a) / b;}int main() {    try {        double result = divide(10, 0);    }    catch (const std::runtime_error& e) {        std::cout << "错误: " << e.what() << std::endl;    }    return 0;}

最佳实践与注意事项

合理使用异常处理能提高程序健壮性。注意以下几点:

尽量按引用捕获异常(catch (const std::exception& e)),避免对象切片和额外拷贝 不要滥用异常,异常适用于“异常”情况,不应作为常规控制流 确保资源安全:配合 RAII(如智能指针、锁)使用,避免因异常导致内存泄漏 可添加多个 catch 块处理不同异常类型,更具体的异常应放在前面

基本上就这些。掌握 try-catch 异常处理,能让你的 C++ 程序更稳定、更容易调试。

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