sizeof是编译时运算符,返回类型或变量的字节大小,结果为size_t类型;2. 可用于类型名或表达式,不求值仅依赖类型;3. 编译期计算,指针解引用不引发运行错误;4. 数组名sizeof得总大小,传参后退化为指针;5. 结构体包含填充字节,受对齐影响;6. 不适用于函数类型、不完整类型或位域成员。

sizeof 是 C++ 中的一个编译时运算符,用于获取数据类型或变量在内存中所占的字节数。它的结果是一个无符号整数类型 size_t,定义在 头文件中。理解 sizeof 的工作原理有助于编写更高效、可移植的代码。
sizeof 的基本用法
sizeof 可以作用于类型名或表达式:
sizeof(类型):返回该类型的大小(字节)sizeof 变量 或 sizeof(表达式):返回变量或表达式结果类型的大小示例:
int a;cout << sizeof(int) << endl; // 输出 4(通常)cout << sizeof(a) << endl; // 输出 4cout << sizeof(3.14) << endl; // 输出 8(double 类型)
sizeof 在编译期求值
sizeof 的关键特性是它在编译时计算,而不是运行时。这意味着它不会真正执行表达式,也不会对变量进行求值。
即使表达式包含函数调用或副作用,这些都不会发生指针解引用也不会导致运行时错误示例:
int* p = nullptr;cout << sizeof(*p); // 合法,输出 int 的大小(如 4) // *p 不会被实际解引用
这是因为 sizeof 只关心表达式的类型,不关心其值。
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数组与指针中的 sizeof 行为差异
这是最容易混淆的地方:
对数组名使用 sizeof,返回整个数组的字节数对指针使用 sizeof,只返回指针本身的大小(如 8 字节,64 位系统)示例:
void func(int arr[]) { cout << sizeof(arr) << endl; // 输出指针大小(如 8)}int main() {int arr[10];cout << sizeof(arr) << endl; // 输出 40(假设 int 为 4 字节)func(arr);}
在 main 中,arr 是数组类型,sizeof 返回总大小;传入函数后退化为指针,sizeof 只返回指针大小。
结构体和类的 sizeof
对于用户自定义类型,sizeof 返回所有成员的总大小加上填充字节(padding)以满足对齐要求。
编译器为了提高访问效率,会对成员进行内存对齐结构体大小通常是其最大成员对齐要求的整数倍示例:
struct S { char c; // 1 字节 int i; // 4 字节,但需要对齐到 4 字节边界}; // 实际大小为 8(1 + 3 填充 + 4)
可以使用 #pragma pack 或 alignas 控制对齐方式,影响 sizeof 结果。
sizeof 不能用于某些情况
以下情况使用 sizeof 会出错或受限:
不能用于函数类型(语法错误)不能用于不完整类型(如未定义的结构体)不能用于位域成员本身(但可用于整个结构体)C++98 中不能用于类的非静态成员函数或成员变量名(需加对象或作用域)
基本上就这些。sizeof 看似简单,但在数组退化、类型推导、结构体对齐等场景下容易出错。掌握其编译期求值和类型依赖的本质,能避免很多陷阱。
以上就是c++++中sizeof运算符是怎么工作的_c++ sizeof操作符原理解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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